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新手也能学会Reactor模式高并发服务器

2026-01-29 01:26:44 栏目:最新资讯 5 阅读

一.基本步骤

以下是基于 Reactor 模式构建高并发网络服务器的极简核心步骤(适配你的 C++ 开发、CentOS7.9 虚拟机环境):
一、环境准备
部署 2 台 CentOS7.9 本地虚拟机,分别作为服务端 / 客户端;
安装 C++11+ 编译环境(yum install gcc-c++),确认 epoll 相关系统头文件(sys/epoll.h)可用。
二、核心组件开发(C++)
封装 Epoll 模块:实现 epoll_create/epoll_ctl/epoll_wait 封装,启用 ET 模式;
实现 EventLoop 事件循环:每个线程一个 EventLoop,负责监听 / 处理 epoll 事件;
封装 Channel 组件:绑定文件描述符(fd)与读写 / 关闭回调函数;
实现线程池:基于 pthread 封装,支持异步提交任务(如业务处理)。
三、网络层实现
封装非阻塞 Socket:实现 socket ()/bind ()/listen ()/accept () 非阻塞化改造;
实现 TCP 基础通信:服务端监听端口,处理客户端连接;客户端实现连接 / 报文发送逻辑;
解决核心网络问题:
用 “长度前缀” 协议解析 TCP 粘包;
基于 timerfd 实现连接超时管理(阈值 60s)。
四、架构整合(主从 Reactor)
主 Reactor:主线程的 EventLoop 监听 listenfd,接收新连接;
从 Reactor:将新连接分发至子线程的 EventLoop,由从 Reactor 处理读写事件;
任务异步化:将耗时业务逻辑提交至线程池,避免阻塞 IO 线程。
五、编译与基础调试
编写 Makefile 编译代码,链接 pthread 线程库;
本地启动服务端,客户端测试基础连接 / 报文收发功能,排查核心逻辑 bug。
六、性能优化
系统内核调优:调整 net.core.somaxconn、tcp_max_syn_backlog 等参数,提升并发连接上限;
代码优化:减少锁竞争、优化内存复用,确保非阻塞 IO 高效执行。
七、压测验证
编写 shell 脚本:批量创建客户端连接,模拟高并发场景;
用 nc+date 统计响应时间,脚本统计并发连接数 / QPS,验证 1800+ 并发、8.8 万 QPS、22ms 响应的性能指标。

1.客户端源码

1.客户端源码

// 网络通讯的客户端程序。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        printf("usage:./client ip port "); return -1;
    }

    int sockfd;
    struct sockaddr_in servaddr;
    char buf[1024];
 
    if ((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) { printf("socket() failed. "); return -1; }

    memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family=AF_INET;
    servaddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
    servaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);

    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0)
    {    if(errno!=EINPROGRESS)
         {
             printf("connect(%s:%s) failed. ",argv[1],argv[2]); close(sockfd);  return -1;
         }
    }
     printf("connect ok. ");
     printf("开始时间:%d ",time(0));
   // sleep(1000);
   
 for (int ii=0;ii<100000;ii++)
{
    memset(buf,0,sizeof(buf));
    sprintf(buf,"这是第%d个超级女生。 ",ii);

    char tmpbuf[1024];        // 临时的buffer,报文头部+报文内容。
    memset(tmpbuf,0,sizeof(tmpbuf));
    int len=strlen(buf);      // 计算报文的大小。
    memcpy(tmpbuf,&len,4);    // 拼接报文头部。
    memcpy(tmpbuf+4,buf,len); // 拼接报文内容。

    send(sockfd,tmpbuf,len+4,0); // 把请求报文发送给服务端。

    recv(sockfd,&len,4,0);       // 先读取4字节的报文头部。

    memset(buf,0,sizeof(buf));
    recv(sockfd,buf,len,0);      // 读取报文内容。

    //printf("recv:%s ",buf);
}
   /*
    for (int ii=0;ii<10;ii++)
    {
     memset(buf,0,sizeof(buf));
     sprintf(buf,"这是第%d个超级女生。 ",ii);
 
     send(sockfd,buf,strlen(buf),0); // 把请求报文发送给服务端。
                                    // (size 1)1024UL
     memset(buf,0,sizeof(buf));
     recv(sockfd,buf,1024,0);        // 读取报文内容。

     printf("recv:%s ",buf);
     sleep(1);
    }
    */
   // sleep(100);
    printf("结束时间:%d",time(0));
}
 

2.服务端源码

2.服务端源码


#include"EchoServer.h"
#include
#include

// 1、设置2和15的信号。
// 2、在信号处理函数中停止主从事件循环和工作线程。
// 3、服务程序主动退出。

EchoServer *echoserver;               //信号处理函数无法直接访问局部变量,因此用全局变量

void Stop(int sig) // 信号2和15的处理函数,功能是停止服务程序。
{
  printf("sig=%d ",sig);
  //调用EchoServer::Stop()停止服务。
  echoserver->Stop();
  printf("echoserver已停止。 ");
  delete echoserver;
  printf("delete echoserver。 ");
  exit(0);
}

int main(int argc,char *argv[])
{
  /*这里检查主程序的入口参数是否合法*/
  if(argc != 3) {
    std::cout<<"请输入./reactor ip地址 端口号"<     return -1;
  }
  signal(SIGTERM,Stop); // 信号15,系统kill或killall命令默认发送的信号。
  signal(SIGINT,Stop); // 信号2,按Ctrl+C发送的信号。

  echoserver = new EchoServer (argv[1],atoi(argv[2]),3,0);
  echoserver->Start();
 // delete echoserver;
  
  return 0;
}
 

2.1 socket类

#include"Socket.h"
#include
#include
#include

Socket::Socket(int fd):fd_(fd) //传入一个准备好的fd
{

}     
Socket::~Socket()              //关闭fd_
{
    ::close(fd_);
}

int createnonblocking()
{
    int listensock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM|SOCK_NONBLOCK,IPPROTO_TCP);
    if(listensock < 0) {
     //perror("socket");exit(-1);
     printf("%s:%s:%d listen socket create error:%d ", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, errno); exit(-1);
    }
    return listensock;
}
int Socket::fd()const      //返回fd_成员
{
    return fd_;
}
std::string Socket::ip()const      //返回ip_成员
{
    return ip_;
}
uint16_t Socket::port()const      //返回port_成员
{
    return port_;
}

void Socket::setreuseaddr(bool on)    // 设置SO_REUSEADDR选项,true-打开,false-关闭。
{
    int  optval = on ? 1:0;
     // 设置SO_REUSEADDR选项,允许地址重用,解决服务器重启时地址已占用问题
    setsockopt(fd_, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval)); 
}   
void Socket::setreuseport(bool on)    // 设置SO_REUSEPORT选项。
{
    int  optval = on ? 1:0;
     // 设置SO_REUSEPORT选项,允许多个套接字绑定到同一端口,提升服务器并发能力
    setsockopt(fd_, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, &optval, sizeof(optval)); 
}
void Socket::settcpnodelay(bool on)   // 设置TCP_NODELAY选项。
{
    int  optval = on ? 1:0;
    // 设置TCP_NODELAY选项,禁用Nagle算法,使数据立即发送,降低交互延迟
    ::setsockopt(fd_,IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &optval, sizeof(optval));
}   
void Socket::setkeepalive(bool on)    // 设置SO_KEEPALIVE选项。
{
    int  optval = on ? 1:0;
    // 设置SO_KEEPALIVE选项,启用保活机制,定期检测连接是否存活
     setsockopt(fd_, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &optval, sizeof(optval)); 
}

void Socket::bind(const InetAddress& servaddr)    // 服务端的socket将调用此函数。
{
    if(::bind(fd_, servaddr.addr(),sizeof(servaddr)) < 0 )
    {
     perror("bind");
     close(fd_);
     exit(-1);
    }
    setipport(servaddr.ip(),servaddr.port());
}

void Socket::setipport(const std::string &ip,uint16_t port)        //设置ip和port成员
{
    ip_=ip;
    port_=port;
}

void Socket::listen(int nn)                   // 服务端的socket将调用此函数。
{
    if(::listen(fd_,nn) != 0)
    {
     perror("listen");
     close(fd_);
     exit(-1);
    }
}
int Socket::accept(InetAddress& clientaddr)      // 客户端的socket将调用此函数。
{
    struct sockaddr_in peeraddr;
    socklen_t len = sizeof(peeraddr);
    int clientsock = accept4(fd_,(struct sockaddr*)&peeraddr,&len,SOCK_NONBLOCK);         
    clientaddr.setaddr(peeraddr);    //客户端的地址和协议

    return clientsock;
}
 

2.2 Inetserveraddr类

#include"InetAddress.h"

InetAddress::InetAddress()
{

}

InetAddress::InetAddress(const std::string &ip,uint16_t port)
{
   addr_.sin_family = AF_INET;
   addr_.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());//接受所有地址的连接
   addr_.sin_port = htons(port);
}

 InetAddress::InetAddress(const sockaddr_in addr):addr_(addr)
{

}
InetAddress::~InetAddress()
{

}
const char*InetAddress::ip()const            //返回字符串表示的ip
{
  return  inet_ntoa(addr_.sin_addr);         //inet_ntoa()的返回值解释const char *
}
uint16_t InetAddress::port()const            //返回整数表示的端口
{
  return ntohs(addr_.sin_port);
}
const sockaddr*InetAddress::addr()const      //返回addr_成员的地址,转换成了sockaddr
{
  return (sockaddr*)&addr_;
}
 void InetAddress::setaddr(sockaddr_in clientaddr) //设置addr_成员的值
 {
  addr_ = clientaddr;
 }

2.3 Connection类

#include"Connection.h"

Connection::Connection(EventLoop *loop, std::unique_ptrclientsock)
           :loop_(loop),clientsock_(std::move(clientsock)),disconnect_(false),clientchannel_(new Channel(loop_,clientsock_->fd()))
{
  //clientchannel_=new Channel(loop_,clientsock_->fd());
  clientchannel_->setreadcallback(std::bind(&Connection::onmessage,this));
  clientchannel_->setclosecallback(std::bind(&Connection::closecallback,this));
  clientchannel_->seterrorcallback(std::bind(&Connection::errorcallback,this));
  clientchannel_->setwritecallback(std::bind(&Connection::writecallback,this));

  clientchannel_->useet();              //客户端连上来采用边缘触发
  clientchannel_->enablereading();      //让epoll_wait()监视clientchannel的读事件
}
Connection::~Connection()
{
  //printf("conn已析构。 ");
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int Connection::fd()const           //返回fd_成员
{
  return clientsock_->fd();
}
std::string Connection::ip() const  //返回ip_成员
{
  return clientsock_->ip();
}
uint16_t Connection::port() const   //返回port_成员
{
  return clientsock_->port();
}
void Connection::closecallback()                // TCP连接关闭(断开)的回调函数,供Channel回调。
{
  disconnect_=true;
  clientchannel_->remove();           //从事件循环中删除Channel。
  closecallback_(shared_from_this());
}
void Connection::errorcallback()                // TCP连接错误的回调函数,供Channel回调。
{
  disconnect_=true;
  clientchannel_->remove();           //从事件循环中删除Channel。
  errorcallback_(shared_from_this()); //回调TcpServer::errorconnection()。
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Connection::setonmessagecallback(std::function fn) // 设置处理报文的回调函数。
{
  onmessagecallback_=fn;
}

void Connection::setclosecallback(std::function fn)                 // 设置关闭fd_的回调函数。
{
  closecallback_ = fn;
}
void Connection::seterrorcallback(std::function fn)                 // 设置fd_发生了错误的回调函数。
{
  errorcallback_ = fn;
}
void Connection::setsendcompletecallback(std::functionfn)           //发送数据完成后的回调函数。
{
  sendcompletecallback_=fn;
}

void Connection::onmessage()                                                           //处理对端发过来的信息
{
  char buffer[1024];
  while (true)          // 由于使用非阻塞IO,一次读取buffer大小数据,直到全部的数据读取完毕。
  {
    bzero(&buffer, sizeof(buffer));
    ssize_t nread = read(fd(), buffer, sizeof(buffer));
    if (nread > 0)    // 成功的读取到了数据。
    {
     
      inputbuffer_.append(buffer,nread);      //把读取到的数据追加到接收缓冲区中
    }
    else if (nread == -1 && errno == EINTR) // 读取数据的时候被信号中断,继续读取。
    {
      continue;
    }
    else if (nread == -1 && ((errno == EAGAIN) || (errno == EWOULDBLOCK))) // 全部的数据已读取完毕。
    {
      std::string message;
      while(true)                 //从接收缓冲区中拆分出客户端的请求消息。
      {

        if (inputbuffer_.pickmessage(message)==false) break;
        lastatime_=Timestamp::now();        // 更新Connection的时间戳。
        //std::cout << "lastatime=" << lastatime_.tostring() << std::endl;

        onmessagecallback_(shared_from_this(),message);          //回调TcpServer::onmessage()
      }

      break;
      
    }
      else if(nread == 0)
    {
      closecallback();           //回调TcpServer::closecallback()
      break;
    }
  }            
}
void Connection::send(const char*data,size_t size)          // 发送数据,不管在任何线程中,都是调用此函数发送数据。
{
  if(disconnect_==true){printf("客户端连接已断开了,send()直接返回。 "); return;}

  // 因为数据要发送给其它线程处理,所以,把它包装成智能指针。
  std::shared_ptr message(new std::string(data));

  if(loop_->isinloopthread())       //判断当前线程是否为事件循环线程(IO线程)
  {
    //如果当前线程是IO线程,直接调用sendinloop()发送数据。
    //printf("send()在事件循环的线程中。 ");
    sendinloop(message);
  }else
  {
    //如果当前线程不是IO线程,调用EventLoop::queueinloop(),把sendinloop()交给事件循环线程去执行
    //printf("send()不在事件循环的线程中。 ");
    loop_->queueinloop(std::bind(&Connection::sendinloop,this,message));
  }

}

// 发送数据,如果当前线程是IO线程,直接调用此函数,如果是工作线程,将把此函数传给IO线程。
void Connection::sendinloop(std::shared_ptrdata)
{
  outputbuffer_.appendwithsep(data->data(),data->size());    //把需要发送的数据保存到Connection的发送缓冲区中。
  clientchannel_->enablewriting();    //注册写事件。
  writecallback();                     // 手动触发写操作(适配ET模式)
}


void Connection::writecallback()                                                       //处理写事件的回调函数,供Channel回调。
{
  int writen=::send(fd(),outputbuffer_.data(),outputbuffer_.size(),0); //尝试把outputbuffer_中的数据全部发送出去。
  //printf("writecallback: writen=%d, errno=%d ", writen, errno);     // 确认发送长度
  if (writen>0) outputbuffer_.erase(0,writen);                         //从outputbuffer中删除已成功发送的字节数。

  //如果发送缓冲区中没有数据了,表示数据已发送成功,不再关注写事件
  if (outputbuffer_.size()==0) 
  {
    clientchannel_->disablewriting();
    sendcompletecallback_(shared_from_this());
  }
}

bool Connection::timeout(time_t now,int val)              //判断TCP连接是否超时(空闲太久)
{
  return now-lastatime_.toint()>val;
}

注:(需要其他源代码可以联系我)

三.性能测试

1.qps

同时运行30台客户端,每台发送10万个报文,用总报文除以时间(些许误差是正常的)

2.并发数

运行shell脚本

shell源代码:

#!/bin/bash
set -eo pipefail

# 配置项
SERVER_IP="192.168.211.134"
SERVER_PORT=5007
START_CONN=1000
STEP_CONN=1000
MAX_CONN=50000
PID_FILE="./conn_pids.txt"
LOG_FILE="./conn_test.log"
NC_CMD="ncat"
DELAY_PER_CONN=0.01

# 前置检查
pre_check() {
    for cmd in $NC_CMD ss bc grep; do
        command -v $cmd &> /dev/null || { echo "请安装$cmd"; exit 1; }
    done
    rm -f $PID_FILE $LOG_FILE
    echo "【前置检查】依赖已就绪" | tee -a $LOG_FILE
}

# 建立长连接(简化,确保不退出)
create_conn() {
    local conn_id=$1
    # 用ncat后台挂起,直接sleep维持连接(避免-e参数兼容性问题)
    nohup $NC_CMD $SERVER_IP $SERVER_PORT > /dev/null 2>&1 &
    echo $! >> $PID_FILE
    [ $((conn_id%1000)) -eq 0 ] && echo "已发起${conn_id}个连接" | tee -a $LOG_FILE
    sleep $DELAY_PER_CONN
}

# 统计存活连接(修复grep选项问题)
count_alive_conn() {
    # 用引号包裹匹配串,避免“-”被识别为选项
    alive_conn=$(ss -ant | grep " ${SERVER_IP}:${SERVER_PORT} " | wc -l)
    echo ${alive_conn:-0}
}

# 主测试
main_test() {
    for ((conn=START_CONN; conn<=MAX_CONN; conn+=STEP_CONN)); do
        echo -e " 【测试】尝试建立${conn}个连接" | tee -a $LOG_FILE
        for ((i=1; i<=STEP_CONN; i++)); do
            create_conn $((conn-STEP_CONN+i))
        done
        sleep 5

        alive_conn=$(count_alive_conn)
        success_rate=$(echo "scale=2; $alive_conn/$conn*100" | bc -l)
        echo "【结果】存活数:${alive_conn} | 成功率:${success_rate}%" | tee -a $LOG_FILE

        [ $(echo "$success_rate<95" | bc -l) -eq 1 ] && { echo "最大连接数:$((conn-STEP_CONN))"; break; }
        sleep 30
    done
}

# 清理
cleanup() {
    pkill -f "$NC_CMD $SERVER_IP $SERVER_PORT"
    rm -f $PID_FILE
    echo "【清理】完成" | tee -a $LOG_FILE
}

pre_check
main_test
cleanup
echo "日志: $LOG_FILE"

3.延迟

cn|data的方法,简单高效,多次测试取平均值

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