网络基础概念
计算机网络背景
网络发展
独立模式: 计算机之间相互独立;

网络互联: 多台计算机连接在⼀起, 完成数据共享;

局域网LAN: 计算机数量更多了, 通过交换机和路由器连接在⼀起;

⼴域网WAN: 将远隔千⾥的计算机都连在⼀起;

所谓 "局域网" 和 "⼴域网" 只是⼀个相对的概念. ⽐如, 我们有 "天朝特⾊" 的⼴域网, 也可以看做⼀个⽐
较⼤的局域网.
• 计算机是⼈的⼯具,⼈要协同⼯作,注定了网络的产⽣是必然的.
初识协议
• "协议" 是⼀种约定.
• 打电话约定电话铃响的次数的约定

计算机之间的传输媒介是光信号和电信号. 通过 "频率" 和 "强弱" 来表⽰ 0 和 1 这样的信息. 要想传递各种不同的信息, 就需要约定好双⽅的数据格式.
思考: 只要通信的两台主机, 约定好协议就可以了么?
• 定好协议,但是你⽤频率表⽰01,我⽤强弱表⽰01,就好⽐我⽤中国话,你⽤葡萄⽛语⼀样,虽然⼤家可能遵守的⼀套通信规则,但是语⾔不同,即是订好了基本的协议,也是⽆法正常通信的
所以,完善的协议,需要更多更细致的规定,并让参与的⼈都要遵守。
• 计算机⽣产⼚商有很多;
• 计算机操作系统, 也有很多;
• 计算机网络硬件设备, 还是有很多;
• 如何让这些不同⼚商之间⽣产的计算机能够相互顺畅的通信? 就需要有⼈站出来, 约定⼀个共同的标准, ⼤家都来遵守, 这就是 网络协议;
⼀般具有定制协议或者标准的资格的组织或者公司都必须是业界公认或者具有江湖地位的组织或者公司,下⾯是⽂⼼⼀⾔⽣成的标准制定组织,⼤家看⼀下就可以
问:能定制协议标准的组织或者公司
答:能定制协议标准的组织或公司主要有以下⼏类:
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区域标准化组织:
◦ ETSI(欧洲电信标准学会):由欧洲共同体各国政府资助,是⼀个由电信⾏业的⼚商与研究机构参加并从事研究开发到标准制定的组织。
◦ ASTAP(亚洲与泛太平洋电信标准化协会):1998年由⽇本与韩国发起成立的标准化组织,旨在加强亚洲与太平洋地区各国信息通信基础设施及其相互连接的标准化⼯作的协作。
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公司:
◦ 某些公司,如泰凌微,也⾃研各种标准的软件协议栈,包括低功耗蓝⽛、zigbee、thread及Matter等,并可进⾏定制化改动,这是其核⼼竞争⼒之⼀。泰凌微还计划重点发展智能电⼦价签、智能遥控、智能家居等市场。
3. ⺠间国际团体:
◦ IETF(互联网⼯程师任务组):这是⼀个负责开发和推⼴互联网协议(特别是构成TCP/IP协议族的协议)的志愿组织,通过RFC发布新的或者取代⽼的协议标准。
4. 官⽅机构:
◦ FCC(联邦通信委员会):美国对通信技术的管理的官⽅机构,主要职责是通过对⽆线电、电视和有线通信的管理来保护公众利益。也对包括标准化在内的通信产品技术特性进⾏审查和监督。
5. 国际标准化组织:
◦ IEEE(电⽓和电⼦⼯程师协会):这是⼀个由计算机和⼯程领域专家组成的庞⼤技术组织,在通信协议领域贡献突出。IEEE制定了全世界电⼦、电⽓和计算机科学领域30%左右的标准,包括IEEE 802系列标准,这些标准涵盖了从局域网(LAN)到⼴域网(WAN)等多种网络技术。
◦ ISO(国际标准化组织):ISO是由多个国家的标准化团体组成的国际组织,它在开放系统互连(OSI)模型⽅⾯的⼯作尤为著名。OSI模型定义了网络通信的七层协议结构,尽管在实际应⽤中,TCP/IP协议族更为普遍,但OSI模型仍然在学术和理论研究中占有重要地位。
◦ ITU(国际电信联盟):ITU是联合国下属的专⻔机构,负责制定电信领域的国际标准。ITU-T
制定的标准涵盖了电话和网络通信,与ISO合作确保了通信技术的全球兼容性和互操作性。
以上这些组织或公司都能在⼀定程度上定制协议标准,以满⾜特定需求或推动技术发展。
协议分层
• 协议本质也是软件,在设计上为了更好的进⾏模块化,解耦合,也是被设计成为层状结构的
软件分层的好处

• 在这个例⼦中, 我们的"协议"只有两层:语⾔层、通信设备层。
• 但是实际的网络通信协议,设计的会更加复杂, 需要分更多的层
• 但是通过上⾯的简单例⼦,我们是能理解,分层可以实现解耦合,让软件维护的成本更低
OSI七层模型
• OSI(Open System Interconnection,开放系统互连)七层网络模型称为开放式系统互联参考模型,是⼀个逻辑上的定义和规范;
• 把网络从逻辑上分为了7层. 每⼀层都有相关、相对应的物理设备,⽐如路由器,交换机;
• OSI 七层模型是⼀种框架性的设计⽅法,其最主要的功能使就是帮助不同类型的主机实现数据传输;
• 它的最⼤优点是将服务、接⼝和协议这三个概念明确地区分开来,概念清楚,理论也⽐较完整.通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯;
• 但是, 它既复杂⼜不实⽤; 所以我们按照TCP/IP四层模型来讲解.


• 其实在网络⻆度,OSI定的协议7层模型其实⾮常完善,但是在实际操作的过程中,会话层、表⽰层是不可能接⼊到操作系统中的,所以在⼯程实践中,最终落地的是5层协议。
• 但是要理解上⾯的话,需要我们学习完网络才可以理解,这⾥就知道就可以。
TCP/IP五层(或四层)模型
TCP/IP是⼀组协议的代名词,它还包括许多协议,组成了TCP/IP协议簇.
TCP/IP通讯协议采⽤了5层的层级结构,每⼀层都呼叫它的下⼀层所提供的网络来完成⾃⼰的需求.
• 物理层: 负责光/电信号的传递⽅式. ⽐如现在以太网通⽤的网线(双绞 线)、早期以太网采⽤的的同轴电缆(现在主要⽤于有线电视)、光纤, 现在的wifi⽆线网使⽤电磁波等都属于物理层的概念。物理层的能⼒决定了最⼤传输速率、传输距离、抗⼲扰性等. 集线器(Hub)⼯作在物理层.
• 数据链路层: 负责设备之间的数据帧的传送和识别. 例如网卡设备的驱动、帧同步(就是说从网线上检测到什么信号算作新帧的开始)、冲突检测(如果检测到冲突就⾃动重发)、数据差错校验等⼯作. 有以太网、令牌环网, ⽆线LAN等标准. 交换机(Switch)⼯作在数据链路层.
• 网络层: 负责地址管理和路由选择. 例如在IP协议中, 通过IP地址来标识⼀台主机, 并通过路由表的⽅式规划出两台主机之间的数据传输的线路(路由). 路由器(Router)⼯作在网路层.
• 传输层: 负责两台主机之间的数据传输. 如传输控制协议 (TCP), 能够确保数据可靠的从源主机发送到⽬标主机.
• 应⽤层: 负责应⽤程序间沟通,如简单电⼦邮件传输(SMTP)、⽂件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等. 我们的网络编程主要就是针对应⽤层.

物理层我们考虑的⽐较少,我们只考虑软件相关的内容. 因此很多时候我们直接称为 TCP/IP四层模型.
⼀般⽽⾔
• 对于⼀台主机, 它的操作系统内核实现了从传输层到物理层的内容;
• 对于⼀台路由器, 它实现了从网络层到物理层;
• 对于⼀台交换机, 它实现了从数据链路层到物理层;
• 对于集线器, 它只实现了物理层;
但是并不绝对. 很多交换机也实现了网络层的转发; 很多路由器也实现了部分传输层的内容(⽐如端⼝转发);
再识协议
上⾯的内容,我们只是懂了⼀些基本概念,还是达不到我们的⽬标,下⾯我们再次重新理解协议和协议分层。
为什么要有TCP/IP协议?
• ⾸先,即便是单机,你的计算机内部,其实都是存在协议的,⽐如:其他设备和内存通信,会有内存协议。其他设备和磁盘通信,会有磁盘相关的协议,⽐如:SATA,IDE,SCSI等。只不过我们感知不到罢了。⽽且这些协议都在本地主机各⾃的硬件中,通信的成本、问题⽐较少。
• 其次,网络通信最⼤的特点就是主机之间变远了。任何通信特征的变化,⼀定会带来新的问题,有问题就得解决问题,所以需要新的协议咯。

• 所以,为什么要有TCP/IP协议?本质就是通信主机距离变远了
什么是TCP/IP协议?
• TCP/IP协议的本质是⼀种解决⽅案
• TCP/IP协议能分层,前提是因为问题们本⾝能分层
TCP/IP协议与操作系统的关系(宏观上,怎么实现的)

所以究竟什么是协议?
• 截⽌到⽬前,我们还没接触过任何协议,但是如何朴素的理解协议,我们已经可以试试了。
• OS源代码⼀般都是⽤C/C++语⾔写的。
下⾯,仔细看看下⾯的图

📌 问题:主机B能识别data,并且准确提取a=10,b=20,c=30吗?
回答:答案是肯定的!因为双⽅都有同样的结构体类型struct protocol。也就是说,⽤同样的代码实现协议,⽤同样的⾃定义数据类型,天然就具有”共识“,能够识别对⽅发来的数 据,这不就是定吗?
关于协议的朴素理解:所谓协议,就是通信双⽅都认识的结构化的数据类型因为协议栈是分层的,所以,每层都有双⽅都有协议,同层之间,互相可以认识对⽅的协议。
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