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自定义类型:联合体与枚举

2026-02-02 05:39:22 栏目:最新资讯 4 阅读

目录

一、联合体

(一)联合体类型的定义

1、语法格式

2、关键字与内存分配原则

3、示例:基础联合体定义与内存验证

(二)联合体的核心特点

1、内存共享

2、瞬时独占性

3、与结构体的本质区别

(三) 联合体大小的计算

1、两个规则

2、具体示例

(四)联合体的典型应用场景

1、场景 1:礼品兑换单设计(节省内存)

2、场景 2:判断机器大小端存储

二、枚举

(一)枚举的定义与语法

1、枚举常量与枚举变量

(二)枚举常量的自定义赋值

(三)枚举的应用场景

1、场景 1:switch-case 分支(计算器菜单优化)

2、场景 2:函数参数限制(限定输入范围)

(四)枚举与 #define 的对比(优点)

三、联合体与枚举总结


一、联合体

        联合体(union,又称 “共用体”)是一种特殊的自定义类型,所有成员共享同一块内存空间,核心价值是在特定场景下节省内存(避免存储互斥的冗余数据)。

        像结构体⼀样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。

(一)联合体类型的定义
1、语法格式
// 定义方式
union 联合体类型名 {
    成员类型1 成员名1;
    成员类型2 成员名2;
    ...
    成员类型n 成员名n;
};

// 声明方式
union 联合体类型名; // 仅声明联合体的存在,不定义其成员(称为"不完全类型")
2、关键字与内存分配原则

(1)关键字:union(对比结构体 struct、枚举 enum)。

(2)内存分配原则:编译器仅为最大成员分配足够的内存空间(所有成员共享此空间)。

3、示例:基础联合体定义与内存验证
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include 

// 声明联合体:包含 char(1字节)和 int(4字节)
union Un {
    char c;   // 成员1:1字节
    int i;    // 成员2:4字节
};

int main() {
    union Un un;
    // 1. 计算联合体大小:最大成员(int)的大小,结果为 4
    printf("联合体大小:%zd
", sizeof(un));
    
    // 2. 验证成员共享内存:所有成员的起始地址相同
    printf("&un = %p
", &un);    // 联合体变量地址
    printf("&un.c = %p
", &un.c); // 成员c的地址
    printf("&un.i = %p
", &un.i); // 成员i的地址
    return 0;
}

        输出结果:三个地址完全相同,证明成员共享内存。

(二)联合体的核心特点
1、内存共享

        所有成员共用同一块空间,修改一个成员会覆盖其他成员的值。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include 

union Un {
    char c;
    int i;
};

int main() {
    union Un un;
    un.i = 0x11223344;  // 给int成员赋值(4字节)
    printf("修改前 un.c = 0x%x
", un.c);  // 输出 0x44(小端存储下的首字节)
    
    un.c = 0x55;        // 修改char成员(覆盖首字节)
    printf("修改后 un.i = 0x%x
", un.i);  // 输出 0x11223355(首字节被改为55)
    return 0;
}

2、瞬时独占性

        同一时间只能有效使用一个成员(因为修改一个会影响其他),需自行维护 “当前有效成员” 的逻辑。

3、与结构体的本质区别
对比维度结构体(struct)联合体(union)
内存分配方式为每个成员单独分配独立的内存空间所有成员共享同一块内存空间
成员独立性成员相互独立,修改一个成员不会影响其他成员成员互斥,修改一个成员会覆盖其他成员的值
内存占用大小所有成员内存大小之和 (需考虑内存对齐)等于联合体中最大成员的内存大小(需考虑内存对齐)
适用场景存储关联且需同时存在、同时访问的数据(例如:学生信息包含的姓名、年龄、学号、成绩)

存储互斥且不同时使用的数据

(例如:商品属性中,“重量” 与 “体积” 仅需保留其一,或 “整数价格” 与 “小数价格” 二选一)

(三) 联合体大小的计算
1、两个规则

        联合体大小需遵循两个规则,本质是平衡内存利用率与 CPU 访问效率(内存对齐):

(1)基础规则联合体大小至少是最大成员的大小。(需容纳最大成员)

(2)对齐规则:若最大成员的大小 不是最大对齐数的整数倍,需填充内存至最大对齐数的整数倍。(为了让所有成员都能满足自身对齐要求)

(3)关键概念:对齐数

① 每个成员的对齐数 = 编译器默认对齐数(通常为 4 或 8)与成员自身大小的较小值。

② 联合体的最大对齐数 = 所有成员对齐数中的最大值。

2、具体示例

(1)示例 1:含数组与 int 的联合体

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include 

// 联合体:char arr[5](5字节,对齐数1)、int i(4字节,对齐数4)
union Un1 {
    char arr[5];  // 成员1:5字节,对齐数1
    int i;        // 成员2:4字节,对齐数4
};

int main() {
    // 计算大小:最大成员大小5,最大对齐数4;5不是4的倍数,填充至8(4×2)
    printf("union Un1 大小:%zd
", sizeof(union Un1));  // 输出 8
    return 0;
}

(2)示例 2:含短整型数组与 int 的联合体

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include 

// 联合体:short arr[7](14字节,对齐数2)、int i(4字节,对齐数4)
union Un2 {
    short arr[7];  // 成员1:7×2=14字节,对齐数2
    int i;         // 成员2:4字节,对齐数4
};

int main() {
    // 计算大小:最大成员大小14,最大对齐数4;14不是4的倍数,填充至16(4×4)
    printf("union Un2 大小:%zd
", sizeof(union Un2));  // 输出 16
    return 0;
}
(四)联合体的典型应用场景
1、场景 1:礼品兑换单设计(节省内存)

(1)问题

        礼品兑换单需描述三种商品(图书、杯子、衬衫),它们有公共属性(库存量、价格、类型),但特殊属性互斥(图书需书名 / 作者,杯子需设计,衬衫需设计 / 颜色 / 尺寸)。若用结构体存储所有属性,会浪费大量内存(如描述图书时,杯子 / 衬衫的特殊属性空间闲置)。

(2)解决方案

        用联合体存储特殊属性(互斥数据共享空间),结构体存储公共属性

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include 

// 礼品兑换单结构体:使用 “公共属性+联合体存储特殊属性” 的设计
struct GiftList {
    int stock_number;  // 公共属性:库存量
    float price;       // 公共属性:价格
    char type;         // 公共属性:商品类型('B'=图书,'M'=杯子,'S'=衬衫)

    // 联合体:存储互斥的特殊属性,成员共享内存
    union {
        struct {
            char title[50];  // 特殊属性:书名
            char author[30]; // 特殊属性:作者
            int pages;       // 特殊属性:页数
        } book;

        struct {
            char design[30]; // 特殊属性:设计图案
        } mug;

        struct {
            char design[30]; // 特殊属性:设计图案
            char color[20];  // 特殊属性:可选颜色
            char size[10];   // 特殊属性:可选尺寸
        } shirt;
    } info; 
};

int main() {
    // 1. 初始化图书数据
    struct GiftList book_gift = {
        .stock_number = 100,  // 图书库存
        .price = 59.9f,       // 图书价格(补充打印)
        .type = 'B',          // 商品类型(图书)
        .info.book = {        // 初始化图书特殊属性,符合文件联合体初始化规则
            "C语言程序设计",  // 书名
            "张三",           // 作者
            300               // 页数(补充打印)
        }
    };
    // 完整打印图书所有属性:公共属性(库存、价格、类型)+ 特殊属性(书名、作者、页数)
    printf("==================== 图书信息 ====================
");
    printf("商品类型:%c('B'=图书)
", book_gift.type);
    printf("书名:《%s》
", book_gift.info.book.title);
    printf("作者:%s
", book_gift.info.book.author);
    printf("页数:%d 页
", book_gift.info.book.pages);
    printf("库存量:%d 本
", book_gift.stock_number);
    printf("单价:%.1f 元
", book_gift.price);  // 浮点型打印保留1位小数,更直观
    printf("==================================================
");
    printf("
");

    // 2. 初始化衬衫数据
    struct GiftList shirt_gift = {
        .stock_number = 50,   // 衬衫库存
        .price = 99.0f,       // 衬衫价格(补充打印)
        .type = 'S',          // 商品类型(衬衫)
        .info.shirt = {       // 初始化衬衫特殊属性,符合文件联合体初始化规则
            "条纹",           // 设计图案
            "白色/蓝色",      // 可选颜色
            "M/L/XL"          // 可选尺寸(补充打印)
        }
    };
    // 完整打印衬衫所有属性:公共属性(库存、价格、类型)+ 特殊属性(设计、颜色、尺寸)
    printf("==================== 衬衫信息 ====================
");
    printf("商品类型:%c('S'=衬衫)
", shirt_gift.type);
    printf("设计图案:%s
", shirt_gift.info.shirt.design);
    printf("可选颜色:%s
", shirt_gift.info.shirt.color);
    printf("可选尺寸:%s
", shirt_gift.info.shirt.size);  // 补充尺寸打印
    printf("库存量:%d 件
", shirt_gift.stock_number);
    printf("单价:%.1f 元
", shirt_gift.price);  // 浮点型打印保留1位小数
    printf("==================================================
");

    return 0;
}
2、场景 2:判断机器大小端存储

(1)大小端定义

大端存储:数据的高位字节存放在低地址(如 0x11223344 存储为 11 22 33 44)。

小端存储:数据的低位字节存放在低地址(如 0x11223344 存储为 44 33 22 11)。

(2)核心思路

        利用联合体成员共享内存的特性,给 int 成员赋值 1(二进制 0x00000001),通过 char 成员读取首字节值:

        若首字节为 1(低地址存低位字节),则为小端。

        若首字节为 0(低地址存高位字节),则为大端。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include 

// 函数:判断大小端,返回1=小端,0=大端
int check_endian() {
    // 定义匿名联合体(仅用一次,无需命名)
    union {
        int i;    // 4字节成员
        char c;   // 1字节成员(共享首字节)
    } un;
    
    un.i = 1;  // 给int赋值1,二进制 0x00000001
    return un.c;  // 读取首字节值:1=小端,0=大端
}

int main() {
    if (check_endian() == 1) {
        printf("当前机器为小端存储
");
    } else {
        printf("当前机器为大端存储
");
    }
    return 0;
}

        优势代码简洁(无需指针强制类型转换),逻辑直观(利用联合体内存共享特性)。

二、枚举

        枚举类型(enum)是 C 语言中一种自定义类型,通过为整型常量赋予语义化名称,解决 “魔法数字” 导致的代码可读性差、维护成本高的问题,核心价值在于提升代码的直观性与可维护性。

(一)枚举的定义与语法

enum 枚举类型名 { 枚举常量1, 枚举常量2, ..., 枚举常量n };

1、枚举常量与枚举变量

(1)枚举常量

        ① 默认从 0 开始自动递增;

        ② 也可显式指定值,支持跳跃赋值,后续常量会基于前一个值递增。

// 计算器功能选项(显式赋值,与菜单数字对应)
enum Option {
    EXIT = 0,  // 退出(对应菜单0)
    ADD = 1,   // 加法(对应菜单1)
    SUB = 2,   // 减法(对应菜单2)
    MUL = 3,   // 乘法(对应菜单3)
    DIV = 4    // 除法(对应菜单4)
};

// 状态机(默认从0递增)
enum State {
    RUNNING,  // 0:运行中
    PAUSED,   // 1:暂停
    STOPPED   // 2:停止
};

    关键特性:

            枚举常量本质是整型,但通过命名体现语义(如 ADD 比 1 更直观)。C 语言中枚举常量可隐式转换为 int,但 C++ 中类型检查严格,需显式转换,如 (int)ADD 。

    (2)枚举变量

            通过枚举类型创建变量,如enum Week today = MONDAY;变量仅能赋值为枚举常量下面通过一个完整的例子来理解枚举变量的赋值规则:

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    
    #include 
    
    // 定义枚举类型enum Week,包含7个枚举常量
    enum Week {
        ZERO,
        MONDAY,    // 枚举常量,默认值0
        TUESDAY,   // 枚举常量,默认值1
        WEDNESDAY, // 枚举常量,默认值2
        THURSDAY,  // 枚举常量,默认值3
        FRIDAY,    // 枚举常量,默认值4
        SATURDAY,  // 枚举常量,默认值5
        SUNDAY     // 枚举常量,默认值6
    };
    
    int main() {
        // 创建枚举变量today,类型是enum Week
        enum Week today;
        
        // 正确赋值:使用enum Week中定义的枚举常量
        today = MONDAY;    // 合法,将"周一"赋值给today
        printf("今天是周几:%d
    ", today);  // 输出:今天是周几:0
        
        today = FRIDAY;    // 合法,将"周五"赋值给today
        printf("今天是周几:%d
    ", today);  // 输出:今天是周几:4
        
        // 错误赋值:使用非枚举常量(C语言可能警告,C++直接报错)
        today = 3;         // 不推荐:虽然3对应THURSDAY,但失去了枚举的可读性
        today = 10;        // 错误:10不是enum Week中定义的常量(超出范围)
        today = "周一";    // 错误:类型不匹配(字符串不能赋值给枚举变量)
        
        return 0;
    }
    (二)枚举常量的自定义赋值

            可显式指定枚举常量的值,未指定的常量会在前一个常量的基础上递增 1;

            注意这不是在改动它,而是给它增加一个初始值,枚举里面的值是不能被修改的。

    enum Week {
        MON = 1,  // 1
        TUE,      // 2(1+1)
        WED = 5,  // 5
        THU       // 6(5+1)
    };
    (三)枚举的应用场景
    1、场景 1:switch-case 分支(计算器菜单优化)

    (1)问题:原始代码用数字 1/2/3/4 对应加减乘除,需记忆数字与功能的映射,可读性差。

    (2)优化方案:用枚举常量替代数字,逻辑直观且无需记忆映射关系。

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    
    #include 
    
    // 定义枚举类型
    enum Option {
        EXIT = 0,
        ADD = 1,
        SUB = 2,
        MUL = 3,
        DIV = 4
    };
    
    int main() {
        int input = 0;
        do {
            // 打印菜单
            printf("1. 加法
    2. 减法
    3. 乘法
    4. 除法
    0. 退出
    请选择:");
            scanf("%d", &input);
            
            // 用枚举常量判断分支
            switch (input) {
                case ADD:  // 直观:直接对应“加法”
                    printf("执行加法
    ");
                    break;
                case SUB:  // 直观:直接对应“减法”
                    printf("执行减法
    ");
                    break;
                case MUL:
                    printf("执行乘法
    ");
                    break;
                case DIV:
                    printf("执行除法
    ");
                    break;
                case EXIT:
                    printf("退出程序
    ");
                    break;
                default:
                    printf("选择错误,请重新输入
    ");
            }
        } while (input != EXIT);
        return 0;
    }

    2、场景 2:函数参数限制(限定输入范围)

            通过枚举类型作为函数参数,强制调用者只能传入预定义的合法值,减少非法输入。在C语言中,为枚举类型的函数参数赋值,最好使用枚举常量;虽然在C语言中可以传入非枚举常量,但是在C++中是不允许的。

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    
    #include   // 包含printf函数所需头文件
    
    // 1. 定义枚举类型Color,显式指定常量值(参考文件枚举声明语法)
    enum Color {
        RED = 1,    // 红色,值为1
        GREEN = 2,  // 绿色,值为2
        BLUE = 4    // 蓝色,值为4
    };
    
    // 2. 定义设置文本颜色的函数,参数为枚举类型Color(参考文件枚举函数参数用法)
    void setColor(enum Color clr) {
        // 通过switch-case匹配枚举常量,实现语义化分支(参考文件计算器案例逻辑)
        switch (clr) {
            case RED:
                printf("设置为红色
    ");
                break;  // 跳出分支,避免穿透
            case GREEN:
                printf("设置为绿色
    ");
                break;
            case BLUE:
                printf("设置为蓝色
    ");
                break;
            default:  // 处理非法枚举值(C中可能传入非枚举常量,增加健壮性)
                printf("无效的颜色选项,请传入RED、GREEN或BLUE
    ");
        }
    }
    
    // 3. 主函数:调用setColor函数,验证枚举类型使用
    int main() {
        printf("=== 测试枚举类型设置文本颜色 ===
    ");
        
        // 正确调用:传入枚举常量(参考文件枚举变量赋值规则)
        setColor(RED);    // 输出"设置为红色"
        setColor(GREEN);  // 输出"设置为绿色"
        setColor(BLUE);   // 输出"设置为蓝色"
        
        // 错误示例(C中允许,C++中报错):传入非枚举常量(参考文件枚举类型安全说明)
        // setColor(5);  // 编译运行后输出"无效的颜色选项,请传入RED、GREEN或BLUE"
        
        return 0;
    }
    (四)枚举与 #define 的对比(优点)

    1、增加代码的可读性和可维护性。

    2、和 #define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

    3、便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号。

    4、使用方便,一次可以定义多个常量。

    5、枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使使用。

    对比维度枚举#define
    类型检查有类型检查(C++ 中严格禁止整型与枚举类型隐式转换)无类型检查,仅文本替换
    调试支持保留符号信息,调试时可看到常量名(如 MALE)预处理阶段删除符号,调试时仅显示数值(如 0)

    批量定义

    单次声明可定义多个关联常量,语法简洁需逐一定义,繁琐且易出错
    作用域遵循块作用域(函数内声明的枚举仅限函数内使用)全局作用域,可能引发命名冲突

    枚举的优势总结:

    消除魔法数字:用 ADD 替代 1,无需记忆数值与功能的映射。

    增强可维护性:若菜单功能调整(如新增 “取余”),仅需修改枚举定义,无需全局替换数字。

    提升可读性:代码逻辑直观,新手可快速理解 case ADD 对应 “加法” 操作。

    三、联合体与枚举总结

    类型核心特性关键优势典型应用场景
    联合所有成员共享内存空间 节省内存(存储互斥数据)协议解析、变体记录、大小端判断
    枚举为整型常量赋予语义化名称提升可读性、降低维护成本菜单选项、状态机、配置参数

            枚举与联合体均为 “轻量级” 自定义类型,合理使用可显著提升代码质量。

            枚举解决 “语义模糊” 问题联合体解决 “内存浪费” 问题,二者常结合结构体在实际项目中(如嵌入式协议、数据解析、资源管理)发挥重要作用。
     

            以上即为 自定义类型:联合体与枚举 的全部内容,麻烦三连支持一下呗~ 

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