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C语言:混合运算与类型转换详解

2026-02-03 08:39:50 栏目:最新资讯 4 阅读

内容提要

  • 运算符

  • 算术运算符

  • 赋值运算符

  • 关系运算符

  • 逻辑运算符

  • 逗号运算符

  • 位运算

运算符

各类数值型数据间的混合运算

  • 整型、浮点型、字符型数据可以进行混合运算,如:

10 - 'a' * 1.5

= 10 - 97 * 1.5 //保证参与运算符的都是数字

= 10.0 - 97.0 * 1.5//不同类型数据参与运算时,编译器会自动转换位同一类型后运算(隐式类型转换)(例:如果过程有浮点型数据,系统会自动全部转换称浮点型类型。类型提升:系统在内存中临时创建了一个内存空间)

        解释:整型、浮点型、字符型能够进行混合运算,核心原因是它们都属于数值型数据——字符本质是特殊的数值型(参与数值计算时使用ASCII码,取值范围时0~127)

        运算规则:若参与运算的两个数类型不同,会先将类型转换为一致后在运算。转换分为隐式转换和显示转换。

        隐式转换又被称为自动类型转换由编译系统自动控制,规则时将低等级类型提升为高等级类型。

        语法:

高等级类型 变量名 = 低等级类型变量

关键注意事项:

        混合类型中的类型转换仅在运算过程中临时生效,不会改变原变量的类型和内存的存储形式(==所谓类型提升就是运行时系统在内存中临时创建了一个内存空间【temp】,将原本的数据产生一份副本,由副本数据参与计算,计算完毕后副本销毁,原数据不受影响==)。

举例:

int a = 10; //a的类型始终时int(数据类型一旦创建,不会发生改变)

double c = a = 22.5; //运算时a临时转换为double,等价于10.0 + 22.5,其实是a的double类型的副本参与计算

a = 21;(变量一旦申请,内存大小不会发生改变)

float c2 = a + 22.5f;//运算时a临时转换为float,等价于21.0f + 22.5f,其实是a的float类型的副本参与计算

a = 10;//a保持int类型不变

显示转换又被称作强制类型转换,由程序员手动指定转换类型。

语法:

(type)(表达式)

语法说明:

  • (double)a:将变量a强制转换为double类型。

  • (int)(x+y):将表达式x+y的结构转换为int类型(括号必须包含整个表达式,否则仅转换x)

  • (int) x+y:仅将变量x转换为int类型在与y进行计算(括号仅作用于x)

举例:

double a = 2, b = 3; //a,b均为double

double c = (int)a + b;//第一步:显示将a转换为int(值为2);第二步混合运算时int自动转换为double,最终等价于2.0 + 3.0

double num1 = 12.55; //num1为double类型

int num2 = (int)num1; //显示转换num1为int类型,浮点型转整型,会舍弃小数部分 printf("%d ",num2); 

num1 = 15; //num1类型仍为double(值为15.0,平时用一位小数表示即可)

关键注意事项:

  1. 强制类型转换仅在运算过程中临时改变值的类型,不会修改原变量的类型和内存存储形式;

  2. 浮点型转整型时需直接舍弃小数部分,不进行四舍五入;

  3. 转换后的类型需与接受变量的类型匹配,避免数据溢出或精度丢失。

案例:强制类型转换实践
  • 需求:验证强制类型转换对原变量类型的影响

  • 代码:

#include

int main(int argc,char *argv[])

{

         float x; int i; x = 3.6f; // float类型变量赋值时,同类型常量添加f/F后缀

        i = (int)x;// 运行时强制将x转换为int,此时参与运算的实际上是x的副本

        // 输出结果:x=3.600000,i=3,%f默认输出6位小数

        printf("x=%f, i=%d ", x, i); return 0;

}

说明:变量x的类型始终为float,强制类型转换仅影响赋值给i的值,不改变x本身的类型和值,因为参与运算的是副本。

C运算符和C表达式

C运算符(完整列表)

序号

名称

符号

序号

名称

符号

1

算术运算符

+、-、*、/、%、++、--

8

指针运算符

*、&

2

关系运算符

>、<、>=、<=、==、!=

9

字节数运算符

sizeof

3

逻辑运算符

&&、||、!

10

下标运算符

[]

4

位运算符

<<、>>、~、|、^、&

11

强制类型转换运算符

(type)

5

赋值运算符

=、+=、-=、*=、/=、%=

12

分量运算符

.、->

6

条件运算符

?:

13

函数调用运算符

()

7

逗号运算符

,

C表达式

定义:由运算数(常量、变量、表达式)和运算符按C语法规则链接而成的式子(表达式 = 运算数 + 运算符)

序号

名称

举例

结果类型与说明

1

算数表达式

2+6.7*3.5

数值类型(int或double等,取决于运算数类型)

2

关系表达式

x>0,y

布尔类型(c语言用0表示假,非0表示真)

3

逻辑表达式

x > 0 && y > 0

布尔类型

4

赋值表达式

a = 5.6,sum += i;a = b = c = d = 5;

左侧变量的类型,运算顺序自右向左(将右边的值赋到左边)

5

逗号表达式

x = 3,y +=4, z -= 8

==类型是最后一个表达式的类型,结果是最后一个表达式的值==

C语言运算符优先级与结合性

        c语言通过优先级和结合性规定表达式的求值顺序:优先级高度的先执行;优先级相同时,按结合性顺序执行

简化优先级表(由高到低):

优先级

运算符类别

运算符示例

结合性

1

括号、下标、成员访问

()、[]、.、->

从左向右

2

后缀自增 / 自减

a++、a–

从左向右

3

前缀自增 / 自减、逻辑非等

++a、–a、!、sizeof、&、-(负号)

从右向左

4

强制类型转换

(type)

从右向左

5

算术乘除、取余

*、/、%

从左向右

6

算术加减

+、-

从左向右

7

位左移 / 右移

<<、>>

从左向右

8

关系运算符(比较大小)

>、<、>=、<=

从左向右

9

关系运算符(相等判断)

==、!=

从左向右

10

位与

&

从左向右

11

位异或

^

从左向右

12

位或

|

从左向右

13

逻辑与

&&

从左向右

14

逻辑或

||

从左向右

15

条件运算符

?:

从右向左

16

赋值运算符(含复合赋值)

=、+=、-=、*=、/= 等

从右向左

17

逗号运算符

,

从左向右

算术运算符

运算符

功能

类型

注意事项

+

加法/正值

双目/单目

双目表示运算如:a+b/单目时表示+5

-

双法/负值

双目/单目

双目表示运算如:a-b/单目时表示:-5

*

乘法

双目

/

除法

双目

除数不为0,整型相除结果为整型,如1/2=0(float变int小数部分省略)

%

取余(模运算)

双目

仅适用于整型:姐u哦符号与被除数一致

++

自增

单目

使变量值增1

自检

单目

使变量值减1

自增、自减运算符(++、–)

        作用:使变量值增1或者减1,适用于算数类型(整型、字符型、浮点型等)的可修改左值,实践中常用整型的字符型变量。

       核心区别:运算符位置决定变量值的更新时机。

++i/–i(前缀自增/自减)

运算规则:先更新变量值,后使用变量(==先计算,后使用==,自己计算,别人使用)

  • 变量值自增1(i=i+1)或自减1(i=i-1)

  • 使用更新后的变量值参与计算、赋值、比较等操作。

举例

int i = 1; //将常量1赋值给变量i

int x =++i;//等价于 i = i + 1 (i=2), x = i (x=2)

printf("i=%d,x=%d ",i, x);i = 2,x = 2

printf("i=%d,x=%d ", ++i, x);// i=3,x=2,i = i + 1 = 2 + 1 = 3, ++i 可以理解,int temp = ++i int a = 1;

printf("a=% ",++a,a);//a = 2

i++/i–(后缀自增/自减)

运算规则:先使用变量后更新变量(==先使用,后计算==)

  • 步骤1:使用变量当前值参与赋值、计算、比较的等操作。

  • 步骤2:变量值自增1(i=i+1)或自减(i=i-1)

举例:

int i = 1; // 变量i int x = i++;// 等价于 x = i (x=1),

i = i + 1 (i=2) printf("i=%d,x=%d ", i, x); // i=2,x=1

printf("i=%d,x=%d ", i++, x);// i=2,x=1, ++i 可以理解,

int temp = i++(先用旧值输出再变成新的)

int a = 1; printf("a=%d ", a++); // a=1

// 以上两行代码等价于

// int a = 1

// int temp = a++;

// printf("a=%d ", temp);

// a=1

总结与注意事项:

  1. 无论前缀还是后缀,变量本身的最终值都会增1或者减1,差异仅在于参与其他运算时使用的是更新前还是更新后的值。

  2. ==进制用于常量或者表达式:如–5(常量)、(i+j)++(表达式)、MAX_VAL++(宏定义)等都是错的==

  3. 避免复杂嵌套:如i++ + ++i - –i + i–属于未定义行为(UB),不同编译器可能给出不同结果,正式开发中严禁使用。

赋值运算符

基本赋值运算符(=)

作用:将右侧运算数(常量、变量、表达式)的值存入左侧变量的内存单元。

语法:变量 = 表达式

举例:

int a = 5; //将常量5赋值给a(初始化)

int b = a; //将变量a赋值给变量b

int c = a + b;//将表达式a+b的值赋值给变量c

a = a + 1; //将表达式a+1的值赋值给变量a(a的值增1),可以写作a++,++a

核心规则:

核心规则:

  1. 运算顺序:==自右向左==(先计算右侧表达式,再赋值给左侧变量)

  2. 左侧必须是可修改的变量(左值),不能是常量或表达式,如5 = a、a + b = 3均非法

  3. ==赋值表达式的值等于左侧变量的最终值==,如b = a = 5中,a = 5的值为5,再赋值给b,最终b = 5.

类型转换规则(赋值时)

        若赋值运算符两侧类型不一致,会自动进行类型转换,转换规则如下:

源类型

目标类型

转换规则

举例

浮点型(double、float)

整型(short、int、long)

舍弃小数部分,仅保留整数部分

int a = 5.9→ a 5

整型(short、int、long)

浮点型(double、float)

数值不变,以目标浮点型格式存储

double b = 5 → b = 5.000000

字符型(char)

整型(short、int、long)

字符的ASCII码存入整型低8位,高位补0

int c = ‘a’ → c = 65

长整型

短整型

截取低字节数据,可能导致数据溢出

short d = 32768(int)→ 溢出

复合赋值运算符

        是基本赋值运算符与算数运算符/位运算符的结合,主要是为了简化代码的书写。

语法:

变量 运算符 = 表达式;//等价于 变量 = 变量运算符(表达式)

注意:复合赋值运算符优先级低,右侧表达式会优先计算。

常见复合赋值运算符:

运算符

等价形式

举例

结果

+=

a = a + b

int a=1; a+=3;

a=4(1+3)

-=

a = a - b

int a=5; a-=2;

a=3(5-2)

*=

a = a * b

int a=3; a*=4;

a=12(3*4)

/=

a = a / b

int a=8; a/=2;

a=4(8/2)

%=

a = a % b

int a=7; a%=3;

a=1(7%3)

&=

a = a & b

int a=5; a&=6;

a=4(5&6)

|=

a = a | b

int a=5; a|=6;

a=7(5|6)

^=

a = a ^ b

int a=5; a^=6;

a=3(5^6)

<<=

a = a << b

int a=2; a<<=1;

a=4(2<)

>>=

a = a >> b

int a=4; a>>=1;

a=2(4>>1)

注意事项:

  1. 复合赋值运算符的优先级与基本赋值运算符相同(仅高于逗号运算符);

  2. 避免混淆=(赋值)和==(相等判断):a=5表示将 5 赋值给 a,a==5表示判断 a 是否等于 5;

  3. 表达式两侧若有复杂运算,需加括号明确优先级(如a += (b*c),而非a += b*c,虽结果一致但可读性更佳)。

关系运算符

        作用:比较2个运算数的大小或相等关系,结果为布尔类型(C语言用0表示假,非0【除0外其他数】表示真,常用1表示真)。

        常用关系运算符(均为双目【2个运算数】运算符):

运算符

功能

举例

结果(假设a = 5,b = 4)

>

大于

a > b

1(true-真)

<

小于

a < b

0(false-假)

>=

大于等于

a>=5

1(true-真)

<=

小于等于

b<=3

0(false-假)

==

等于

a==5

1(true-真)

!=

不等于

a!=b

1(true-真)

注意:C标准给我们返回的真值为1,但使用时可以用任意非0作为真值。

运算数支持类型:

变量、常量(字面量(3、3.14)、符号常量(宏定义)、const修饰变量)、表达式,如:

a > b; //变量 vs 变量

5 > 6; //常量 vs 常量

(a + b)>(c * 2) //表达式 vs 表达式

//笼统讲,变量常量都可以看成表达式

关键注意事项:

        1.避免链式比较:==C语言不推荐0 <= score <=100这类链式写法,逻辑上会报错。==

错误原因:编译器按左结合性依次计算,如0 <= score <=100,等价于(0 <= score )<=100,结果用于为真,无论score是否再0~100范围内。

        2. 浮点型相等比较需要用插值法:由于浮点型存储精度限制(如1.1无法精确存储),直接用==判断相等会导致逻辑错误。

错误示例:

float a = 1.1f + 1.2f; // 2.300000

float b = 2.3f;

printf("a=%.20f,b=%.20f,%d ",a,b,a==b);// a=2.30000019073486328125,b=2.29999995231628417969,0

正确写法:判断两数差值的绝对值是否小于极小值(如1e-6,即0.000001),需引入math.h头文件使用fabs函数(取绝对值)

#include // C语言数学库

#define EPS 1e-6 // 定义误差允许范围

if (fabs(a - b) < EPS) // 为什么要用绝对值函数,要求两个数相减的差值为正值 4 - 5 = |-1| = 1 5 - 4 = |1| = 1

{

         // 两数相等 double a = 56, b = 99; if (fabs(a - b) < 100)

}

浮点型比较:

操作类型

正确方式

错位方式

浮点数相等比较

fabs(a - b) < EPS(EPS=1e-6)

a == b

浮点数大小比较

直接使用>、<、>=、<=

-

浮点数零值比较

fabs(a) < EPS

a == 0.0

逻辑运算符

        作用:对布尔类型的运算数进行逻辑运算,结果仍然为布尔类型(0为假,非0为真)

常用逻辑运算符:

运算符

名称

类型

运算规则

短路效果

逻辑非

单目

真变假,假变真

无(仅一个运算数)

&&

逻辑与

双目

全真则真,有假则假

左侧为假时右侧不执行,结果为假

||

逻辑或

双目

有真为真,全假为假

左侧为真时右侧不执行,结果为真

逻辑非!
  • 仅作用于右侧运算数,优先级较高(高于与/或)

  • 仅同一运算数去非奇数次,结果与原值相反;取非偶数次,结果与原值相同。

逻辑与&&
  • 运算顺序:自左向右

  • 短路效果:左侧运算数(表达式)为假,则右侧运算数不在执行(因最终结果必为假,无需计算右侧)。

逻辑或||
  • 运算顺序:自左向右

  • 短路效果:左侧运算数(表达式)为真,则右侧运算数不在执行(因最终结果必为真,无需计算右侧)。

短路效果的应用场景:

  1. 避免非法操作:如ptr != NULL && *ptr == 5(先判断指针非空,再访问指针指向的值,避免空指针异常);

  2. 优化性能:无需计算所有运算数即可确定结果时,短路效果可减少运算次数。

逗号运算符

        作用:将多个表达式串联成1个表达式(又称作顺序求值运算符),按从左到右的顺序执行每个表达式。

语法:表达式1,表达式2,…表达式n

        核心规则:

  1. 求值顺序:从左往右依次计算每个表达式的值

  2. 最终结果:==整个逗号表达式的值等于最后一个表达式的值。==

  3. 优先级:是所有运算符中,优先级最低的。需要注意括号的使用。

关键注意事项:

  1. 区分逗号表达式与逗号分隔符:变量声明(如int a=0, b=0)、函数参数(如printf("%d,%d", a, b))中的逗号是分隔符,而非逗号表达式;

  2. 括号的重要性:若省略括号,逗号运算符的低优先级会导致逻辑错误。

  3. 例如int result = a=3, b=5, a+b等价于(int result = a=3), b=5, a+b,result 的值为 3(而非 8)。如果表达式int result = (a=3, b=5, a+b),此时result的值为8。

位运算

作用:直接对数据的二进制位(bit)进行运算,常用于嵌入式开发、底层编程、数据加密等场景。

前提:参与位运算的操作数需先转换为二进制(signed类型按补码存储,unsigned类型按照原码存储)。

按位取反(~)
  • 类型:单目运算符

  • 规则:对数据的每一个二进制位取反(0→1,1→0)

  • 注意:整数在内存中以补码形式存储,取反需要结合补码规则转换为十进制(如:~5 = -6)

演示:以8位二进制为例

十进制

二进制原码

按位取反

十进制结果

5

0000 0101

1111 1010

-6

(按位取反后按补码转换为原码输出。)

按位与(&)
  • 类型:双目运算符

  • 规则:对应二进制位均为1时,结果为1;否则为0(有0则0),按补码计算后转为原码。

演示:以8位二进制数为例

十进制

二进制补码

运算

十进制

二进制补码

结果(二进制)

结果(十进制)

5

0000 0101

&

6

0000 0110

0000 0100

4

常用场景:

  1. 按位清零:将特定位设为0(如:num & 0xFFFFFFF将num的最低位设置为0,后续展开讲解)

  2. 提取特定位:获取数据的某几段(如:num & 0x0F提取num的低4位)

按位或(|)
  • 类型:双目运算符

  • 规则:对应二进制位有1个为1时,结果为1;否则为0(有1则1)。

演示:以8位二进制数为例

十进制

二进制补码

运算

十进制

二进制补码

结果(二进制)

结果(十进制)

5

0000 0101

|

6

0000 0110

0000 0111

7

常用场景:

  1. 按位置1:将特定位设为1(如:num | 0x01将num的最低为设为1)

  2. 合并数据:将两个数据的不同位合并为一个数据。

按位异或(^)
  • 类型:双目运算符

  • 规则:对应二进制位相同则为0,不同则为1(相同为0,不同为1)

演示:以8位二进制数为例

十进制

二进制补码

运算

十进制

二进制补码

结果(二进制)

结果(十进制)

5

0000 0101

^

6

0000 0110

0000 0011

3

常用场景:

  1. 数据交换:无需临时变量交换整数(a = a ^ b;b = a ^ b;a = a ^ b)

  2. 按位反正:将特定位翻转(0 → 1,1 → 0)

  3. 加密解密:与同一个密钥疑惑2次可以还原数据。

按位左移(<<)

说明:将原操作数的所有二进制位整体向左移动指定的位数。移位规则为”高舍低补“(高位溢出的二进制位直接丢弃,低位补0,不用纠结符号位).该规则与存储模式(大/小端)无关,仅取决于移位操作本身。

无符号左移

  • 语法:

操作数 << 移动位数

  • 核心公式:无溢出时结果等价于操作数移动位数操作数∗2移动位数(溢出后公式失效)

  • 举例:

unsigned char a = 3 << 3;//结果为24(3*2^3=24)

unsigned char a = 5 << 4;//结果为80(5*2^4=80)

有符号左移

  • 语法:同上

  • 核心公式:同上

  • 举例:

char a = -3 << 3;//结果为-24(-3*2^3=-24)

int b = 240 << 2;//结果为960(240*2^2=960)

  • 注意:

  1. 有符号数的移位基于补码进行(运算过程:原→反→补→移位→反码→原码→结果)

  2. 若移位后符号位被覆盖(如正数左移溢出变为负数),公式不在适用,结果由补码规则决定。

按位右移(>>)

说明:将原操作数的所有二进制位整体向右移动指定的位数。移位规则位“高补低舍”(低位溢出的二进制位直接丢失,高位由操作数类型决定补值)

操作数

高位补值规则

移位类型

无符号数

补0

逻辑右移

有符号数

补符号位(1补1,0补0)

算数右移

注意:大部分编译器(如GCC,Clang,MSVC)对有符号数均采用算数右移,仅极少数特殊平台例外。

语法:

操作数 >> 移动位数

核心公式:结果等价于操作数移动位数操作数/2移动位数(向下取整)

无符号右移

  • 举例:

unsigned char a = 3 >> 3;//结果为0(3 / 2^3 = 0.375)向下取整为0

有符号右移

  • 举例:

char a = -3 >> 3;//结果为-1(-3 / 2^3 = -0.375)向下取整为-1

移位运算完整流程:

原数据→二进制原码→二进制反码→二进制补码→执行移位操作→二进制反码(移位后补码逆运算)→二进制原码→目标进制结果

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