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【项目】视频点播系统

2026-02-06 21:14:01 栏目:最新资讯 9 阅读

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目录

视频点播系统认识

实现目标

服务端程序负责功能 

 服务端功能模块划分

 环境搭建-下载 httplib 库

环境搭建- Mysql 数据库及开发包安装

ubuntu 通过 apt 安装 MariaDB 

启动

第三方库认识- json 认识

 jsoncpp 认识

jsoncpp 实现序列化 

 jsoncpp 实现反序列化

 第三⽅库认识- Mysql 数据库 API 认识

Mysql-API 实现数据的增删改查操作

第三⽅库认识- httplib 库 

httplib 库搭建简单服务器 

 项⽬实现

服务端⼯具类实现

⽂件实⽤⼯具类设计 

Json 实⽤⼯具类设计

服务端数据管理模块-视频数据表的设计

服务端数据管理模块-数据管理类设计 

 服务端业务处理模块-⽹络通信接⼝设计

服务端业务处理模块-业务处理模块类的设计 

前端界⾯实现

 HTML 基础认识

CSS 基础认识 

vue.js 基础认识

 jquery.ajax 基础认识

前端视频展示⻚⾯

前端视频观看⻚⾯

项⽬总结


前言

    💬 hello! 各位铁子们大家好哇。

             今日更新了视频点播系统的内容
    🎉 欢迎大家关注🔍点赞👍收藏⭐️留言📝

视频点播系统认识

搭建视频共享点播服务器,可以让所有人通过浏览器访问服务器,实现视频的上传查看,以及管理并播放的功能。

实现目标

主要是完成服务器端的程序业务功能的实现以及前端访问界面 html 的编写,能够支持客户端浏览器针对服务器上的 所有视频进行操作。 

服务端程序负责功能 

  • 针对客户端上传的视频文件以及封面图片进行备份存储。
  • 针对客户端上传的视频完成增删改查功能
  • 支持客户端浏览器进行视频的观看功能 

 服务端功能模块划分

  • 数据管理模块:负责针对客户端上传的视频信息进行管理。
  • 网络通信模块:搭建网络通信服务器,实现与客户端通信。
  • 业务处理模块:针对客户端的各个请求进行对应业务处理并响应结果。
  • 前端界面模块:完成前端浏览器上视频共享点播的各个 html 页面,在页面中支持增删改查以及观看功能。 

 环境搭建-下载 httplib 库

git clone https://github.com/yhirose/cpp-httplib.git 

环境搭建- Mysql 数据库及开发包安装

ubuntu 通过 apt 安装 MariaDB 

 安装 mariadb 服务

sudo apt install -y mariadb -server

验证安装

mariadb --version 

安装 mariadb C library 

sudo apt install libmariadb-dev 

安装 mariadb 开发包 

sudo apt install mariadb-server mariadb-client libmariadb-dev 

启动

启动服务 

sudo systemctl start mariadb 

设置服务开启自启动 

sudo systemctl enable mariadb 

查看服务状态 

 systemctl status mariadb

第三方库认识- json 认识

json 是一种数据交换格式,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。 

json 数据类型:对象,数组,字符串,数字

对象:使⽤花括号 {} 括起来的表⽰⼀个对象。

数组:使⽤中括号 [] 括起来的表⽰⼀个数组。

字符串:使⽤常规双引号 "" 括起来的表⽰⼀个字符串

数字:包括整形和浮点型,直接使⽤。

 jsoncpp 认识

jsoncpp 库用于实现 json 格式的序列化和反序列化,完成将多个数据对象组织成为 json 格式字符串,以及将 json 格式字符串解析得到多个数据对象的功能 

这其中主要借助三个类以及其对应的少量成员函数完成: 

jsoncpp 实现序列化 

编译时,要记得链接jsoncpp库。 

 jsoncpp 实现反序列化

 第三⽅库认识- Mysql 数据库 API 认识

Mysql 是 C/S 模式,其实编写代码访问数据库就是实现了⼀个 Mysql 客⼾端,实现的专 有功能。 

Mysql-API 实现数据的增删改查操作

编译时要连接库。 

第三⽅库认识- httplib 库 

httplib 库,⼀个 C++11 单⽂件头的跨平台 HTTP/HTTPS 库。安装起来⾮常容易。只需包含 httplib.h 在你的代码中即可。

httplib 库实际上是⽤于搭建⼀个简单的 http 服务器或者客⼾端的库,这种第三⽅⽹络库,可以 让我们免去搭建服务器或客⼾端的时间,把更多的精⼒投⼊到具体的业务处理中,提⾼开发效率。

httplib 库搭建简单服务器 

 项⽬实现

服务端⼯具类实现

⽂件实⽤⼯具类设计 

在视频点播系统中因为涉及到⽂件上传,需要对上传的⽂件进⾏备份存储,因此⾸先设计封装⽂件操 作类,这个类封装完毕之后,则在任意模块中对⽂件进⾏操作时都将变的简单化 

 access

作用:检测用户对文件的操作权限 

R_OK判断文件是否可读,W_OK是否可写,F_OK测试文件是否已经存在。

返回值 ,成功返回0

stat 

 util.hpp

#ifndef __MY__UTIL__
#define __MY__UTIL__
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

namespace aod
{
	class FileUtil
	{
	private:
		std::string _name;//文件路径名称
	public:
		FileUtil(const std::string name)
			:_name(name)
		{}

		bool Exists()//判断文件是否存在
		{
			//access的F_OK专门用于检测文件是否存在--存在则返回0
			int ret=access(_name.c_str(),F_OK);
			if(ret!=0)
			{
				std::cout<<"file is not exists
";
				return false;
			}
			return true;
		
		}
		size_t Size()//获取文件大小
		{
			if(this->Exists()==false)
			{
				return 0;
			}
			struct stat st;
			//stat接口用于获取文件属性,其中st_size就是文件大小成员
			int ret=stat(_name.c_str(),&st);
			if(ret!=0)
			{
				std::cout<<"get file stat failed!
";
				return 0;
			}
			return st.st_size;
		}

		bool GetContent(std::string *body)//读取文件数据到body中
		{
			//读取数据是数据的输入,写入数据是数据的输出,输出到设备里面
			std::ifstream ifs;
			ifs.open(_name,std::ios::binary);
			if(ifs.is_open()==false)
			{
				std::cout<<"open file failed!
";
				return false;
			}
			size_t flen=this->Size();
			body->resize(flen);
			ifs.read(&(*body)[0],flen);
			if(ifs.good()==false)//判断上一个操作是否OK
			{
				std::cout<<"read file content failed!
";
				ifs.close();
				return false;
			}
			ifs.close();
			return true;
		}

		bool SetContent(const std::string &body)//向文件写入数据
		{	
			std::ofstream ofs;
			ofs.open(_name,std::ios::binary);
			if(ofs.is_open()==false)
			{
				std::cout<<"open file failed!
";
				return false;
			}
			ofs.write(body.c_str(),body.size());
			if(ofs.good()==false)
			{
				std::cout<<"write file content failed!
";
				ofs.close();
				return false;
			}
			ofs.close();
			return true;
		}

		bool CreateDirectory()//针对目录时创建目录
		{
			if(this->Exists())
			{
				return true;
			}
			mkdir(_name.c_str(),0777);
			return true;
		}
	};
}

#endif

Json 实⽤⼯具类设计

class JsonUtil
	{
	public:
		static bool Serialize(const Json::Value &value,std::string *body)
		{
			Json::StreamWriterBuilder swb;
			std::unique_ptr sw(swb.newStreamWriter());

			std::stringstream ss;
			int ret=sw->write(value,&ss);
			if(ret!=0)
			{
				std::cout<<"Serialize failed!
";
				return false;
			}
			*body=ss.str();
			return true;
		}

		static bool	UnSerialize(const std::string &body,Json::Value *value)
		{
			Json::CharReaderBuilder crb;
			std::unique_ptr cr(crb.newCharReader());

			std::string err;
			bool ret=cr->parse(body.c_str(),body.c_str()+body.size(),value,&err);
			if(ret==false)
			{
				std::cout<<"UnSerialize failed!
";
				return false;
			}
			return true;
		}

	};

服务端数据管理模块-视频数据表的设计

 在视频共享点播系统中,视频数据和图⽚数据都存储在⽂件中,⽽我们需要在数据库中管理⽤⼾上传 的每个视频信息。

服务端数据管理模块-数据管理类设计 

 数据管理模块负责统⼀对于数据库中数据的增删改查管理,其他所有模块要进⾏数据的操作都通过数 据管理模块完成。

然⽽,数据库中有可能存在很多张表,每张表中数据⼜有不同,要进⾏的数据操也各不相同,因此咱 们将数据的操作分摊到每⼀张表上,为每⼀张表中的数据操作都设计⼀个类,通过类实例化的对象来 访问这张数据库表中的数据,这样的话当我们要访问哪张表的时候,使⽤哪个类实例化的对象即可。 

视频信息在接⼝之间的 传递因为字段数量可能很多,因此使⽤ Json::Value 对象进⾏传递 

data.hpp 

#ifndef __MY__DATA__
#define __MY__DATA__
#include"util.hpp"
#include
#include

namespace aod
{
#define HOST "127.0.0.1"
#define USER "qjh"
#define PASS ""//这里填登陆密码
#define NAME "aod_system"

	static MYSQL *MysqlInit()
	{
		MYSQL *mysql=mysql_init(NULL);
		if(mysql==NULL)
		{
			std::cout<<"init mysql instance failed!
";
			return NULL;
		}
		if(mysql_real_connect(mysql,HOST,USER,PASS,NAME,0,NULL,0)==NULL)
		{
			std::cout<<"connect mysql server failed!
";
			mysql_close(mysql);
			return NULL;
		}
		mysql_set_character_set(mysql,"utf8");
		return mysql;
	}

	static void MysqlDestroy(MYSQL *mysql)
	{
		if(mysql!=NULL)
		{
			mysql_close(mysql);
		}
		return;
	}

	static bool MysqlQuery(MYSQL *mysql,const std::string &sql)
	{
		int ret=mysql_query(mysql,sql.c_str());
		if(ret!=0)
		{
			std::cout<append(video);
			}
			mysql_free_result(res);
			return true;
		}

		bool SelectOne(int video_id,Json::Value *video)//查询单个-输入视频id,输出信息
		{
			#define SELECTONE_VIDEO "select * from tb_video where id=%d;"
			char sql[1024]={0};
			sprintf(sql,SELECTONE_VIDEO,video_id);
			_mutex.lock();//lock start 保护查询与保存结果到本地的过程
			bool ret=MysqlQuery(_mysql,sql);
			if(ret==false)
			{
				_mutex.unlock();
				return false;
			}
			MYSQL_RES *res=mysql_store_result(_mysql);
			if(res==NULL)
			{
				std::cout<<"mysql store result failed!
";	
				_mutex.unlock();
				return false;
			}
			_mutex.unlock();//  lock end
			int num_rows=mysql_num_rows(res);
			if(num_rows!=1)
			{
				std::cout<<"have no data!
";
				mysql_free_result(res);
				return false;
			}
			MYSQL_ROW row=mysql_fetch_row(res);
			(*video)["id"]=video_id;
			(*video)["name"]=row[1];
			(*video)["info"]=row[2];
			(*video)["video"]=row[3];
			(*video)["image"]=row[4];
			mysql_free_result(res);
			return true;
		}
		
		bool SelectLike(const std::string &key,Json::Value *videos)//模糊匹配-输入名称关键字,输出视频信息
		{
			#define SELECTLIKE_VIDEO "select * from tb_video where name like '%%%s%%';"
			char sql[1024]={0};
			sprintf(sql,SELECTLIKE_VIDEO,key.c_str());
			_mutex.lock();//lock start 保护查询与保存结果到本地的过程
			bool ret=MysqlQuery(_mysql,sql);
			if(ret==false)
			{
				_mutex.unlock();
				return false;
			}
			MYSQL_RES *res=mysql_store_result(_mysql);
			if(res==NULL)
			{
				std::cout<<"mysql store result failed!
";	
				_mutex.unlock();
				return false;
			}
			_mutex.unlock();//  lock end
			int num_rows=mysql_num_rows(res);
			for(int i=0;iappend(video);
			}
			mysql_free_result(res);
			return true;
		}
	};
}

#endif

 服务端业务处理模块-⽹络通信接⼝设计

restful 认识:

  • REST 是 Representational State Transfer 的缩写,⼀个架构符合 REST 原则,就称 它为 RESTful 架构
  • RESTful 架构可以充分的利⽤ HTTP 协议的各种功能,是 HTTP 协议的最佳实践,正⽂通常 采⽤ JSON 格式
  • RESTful API 是⼀种软件架构⻛格、设计⻛格,可以让软件更加清晰,更简洁,更有层次,可 维护性更好.
  • restful 使⽤五种 HTTP ⽅法,对应 CRUD(增删改查) 操作 
  • GET 表⽰查询获取
  • POST 对应新增
  • PUT 对应修改
  • DELETE 对应删除 

获取所有视频信息

搜索指定关键字名称视频信息 

获取指定视频信息 

删除指定视频信息 

修改指定视频信息 

上传视频信息以及⽂件 

因为上传视频信息的时候,会携带有视频⽂件和封⾯图⽚的⽂件上传,⽽这些⽂件数据都是⼆进制 的,⽤ json 不好传输,因此在这⾥使⽤传统的 http 上传⽂件请求格式,⽽并没有使⽤ restful ⻛格。 

服务端业务处理模块-业务处理模块类的设计 

 业务处理模块负责与客⼾端进⾏⽹络通信,接收客⼾端的请求,然后根据请求信息,明确客⼾端端⽤ ⼾的意图,进⾏业务处理,并进⾏对应的结果响应。

在视频共享点播系统中,业务处理主要包含两⼤功能:1、⽹络通信功能的实现;2、业务功能处理的 实现 

其中⽹络通信功能的实现借助 httplib 库即可⽅便的搭建 http 服务器完成。

⽽业务处理模块所要完成的业务功能主要有: 

  • 客⼾端的视频数据和信息上传
  • 客⼾端的视频列表展⽰(视频信息查询)
  • 客⼾端的视频观看请求(视频数据的获取)
  • 客⼾端的视频其他管理(修改,删除)功能 

server.hpp

#include"data.hpp"
#include"httplib.h"

namespace aod
{
#define WWWROOT "./www"
#define VIDEO_ROOT "/video/"
#define IMAGE_ROOT "/image/"
	//因为httplib基于多线程,因此数据管理对象需要在多线程中访问,为了便于访问定义全局变量
	TableVideo *tb_video=NULL;

	class Server
	{
	private:
		int _port;//服务器的 监听端⼝
		httplib::Server _srv;//用于搭建http服务器
	private:
		//对应的业务处理接⼝
		static void Insert(const httplib::Request &req,httplib::Response &rsp)
		{
			if(req.has_file("name")==false||
			   req.has_file("info")==false||
			   req.has_file("video")==false||
			   req.has_file("image")==false)
			{
				rsp.status=400;
				rsp.body=R"({"result":false,"reason":"上传的数据信息错误"})";
				rsp.set_header("Content-Type","application/json");
				return;
			}
			
			//请求数据的获取
			httplib::MultipartFormData name=req.get_file_value("name");//视频名称
			httplib::MultipartFormData info=req.get_file_value("info");//视频简介
			httplib::MultipartFormData video=req.get_file_value("video");//视频文件
			httplib::MultipartFormData image=req.get_file_value("image");//图片文件
			//MultipartFormData {name,content_type,filename,content} 字段名,正文类型,文件名称,内容数据
			std::string video_name=name.content;
			std::string video_info=info.content;

			//视频和封面图片的存储
			// ./www/image/变形金刚a.jpg
			std::string root=WWWROOT;
			std::string video_path=root+VIDEO_ROOT+video_name+video.filename;
			std::string image_path=root+IMAGE_ROOT+video_name+image.filename;

			if(FileUtil(video_path).SetContent(video.content)==false)
			{
				rsp.status=500;
				rsp.body=R"({"result":false,"reason":"视频文件存储失败"})";
				rsp.set_header("Content-Type","application/json");
				return;
			}
			

			if(FileUtil(image_path).SetContent(image.content)==false)
			{
				rsp.status=500;
				rsp.body=R"({"result":false,"reason":"图片文件存储失败"})";
				rsp.set_header("Content-Type","application/json");
				return;
			}
			
			//数据库信息的新增
			Json::Value video_json;
			video_json["name"]=video_name;
			video_json["info"]=video_info;
			video_json["video"]=VIDEO_ROOT+video_name+video.filename;//  /video/变形金刚robot.mp4
			video_json["image"]=IMAGE_ROOT+video_name+image.filename;//  /image/变形金刚robot.mp4
			if(tb_video->Insert(video_json)==false)
			{
				rsp.status=500;
				rsp.body=R"({"result":false,"reason":"数据库新增数据失败"})";
				rsp.set_header("Content-Type","application/json");
				return;
			}	
			rsp.set_redirect("/index.html",303);
			return;
		}

		static void Delete(const httplib::Request &req,httplib::Response &rsp)
		{
			//1.获取要删除的视频id
			int video_id=std::stoi(req.matches[1]);
			//2.删除视频以及图片文件
			Json::Value video;
			if(tb_video->SelectOne(video_id,&video)==false)
			{
				rsp.status=500;
				rsp.body=R"({"result":false,"reason":"不存在视频信息"})";
				rsp.set_header("Content-Type","application/json");
				return;
			}
			std::string root=WWWROOT;
			std::string video_path=root+video["video"].asString();
			std::string image_path=root+video["image"].asString();
			remove(video_path.c_str());
			remove(image_path.c_str());
			//4.删除数据库信息
			if(tb_video->Delete(video_id)==false)
			{
				rsp.status=500;
				rsp.body=R"({"result":false,"reason":"删除数据库信息失败"})";
				rsp.set_header("Content-Type","application/json");
				return;
			}
			return;	
		}

		static void Update(const httplib::Request &req,httplib::Response &rsp)
		{
			//1.获取要修改的视频信息 1.视频id 2.修改后的信息
			int video_id=std::stoi(req.matches[1]);
			Json::Value video;
			if(JsonUtil::UnSerialize(req.body,&video)==false)
			{
				rsp.status=400;
				rsp.body=R"({"result":false,"reason":"新的视频信息格式解析失败"})";
				rsp.set_header("Content-Type","application/json");
				return;
			}
			//2.修改数据库数据
			if(tb_video->Update(video_id,video)==false)
			{
				rsp.status=500;	
				rsp.body=R"({"result":false,"reason":"修改数据库信息失败"})";
				rsp.set_header("Content-Type","application/json");
				return;
			}
			return;
		}

		static void SelectOne(const httplib::Request &req,httplib::Response &rsp)
		{
			//1.获取视频的id
			int video_id=std::stoi(req.matches[1]);
			//2.在数据库中查询指定视频信息
			Json::Value video;
			if(tb_video->SelectOne(video_id,&video)==false)
			{
				rsp.status=500;	
				rsp.body=R"({"result":false,"reason":"查询数据库指定视频信息失败"})";
				rsp.set_header("Content-Type","application/json");
				return;
			}
			//3.组织响应正文--json格式的字符串
			JsonUtil::Serialize(video,&rsp.body);
			rsp.set_header("Content-Type","application/json");
			return;
		}

		static void SelectAll(const httplib::Request &req,httplib::Response &rsp)
		{
			// /video  或者 /video?search="关键字"
			bool select_flag=true;//默认所有查询
			std::string search_key;
			if(req.has_param("search")==true)
			{
				select_flag=false;//模糊匹配
				search_key=req.get_param_value("search");//取出search的值
			}
			Json::Value videos;
			if(select_flag==true)
			{
				if(tb_video->SelectAll(&videos)==false)
				{
					rsp.status=500;		
					rsp.body=R"({"result":false,"reason":"查询数据库所有视频信息失败"})";
					rsp.set_header("Content-Type","application/json");
					return;
				}
			}
			else
			{
				if(tb_video->SelectLike(search_key,&videos)==false)
				{	
					rsp.status=500;		
					rsp.body=R"({"result":false,"reason":"查询数据库匹配视频信息失败"})";
					rsp.set_header("Content-Type","application/json");
					return;
				}
			}
			JsonUtil::Serialize(videos,&rsp.body);//序列化后发给客户端
			rsp.set_header("Content-Type","application/json");
			return;
		}
	public:
		Server(int port):_port(port){}
		
		bool RunModule()//建⽴请求与处理函数的映射关系,设置静态资源根⽬录,启动服务器
		{
			//1.初始化操作---初始化数据管理模块,创建指定的目录
			tb_video=new TableVideo();
			FileUtil(WWWROOT).CreateDirectory();
			std::string root=WWWROOT;
			std::string video_real_path=root+VIDEO_ROOT;// ./www/video/
			FileUtil(video_real_path).CreateDirectory();
			std::string image_real_path=root+IMAGE_ROOT;// ./www/image/
			FileUtil(image_real_path).CreateDirectory();
			//2.搭建http服务器,开始运行
			//(1)设置静态资源根目录
			_srv.set_mount_point("/",WWWROOT);
			//(2)添加请求--处理函数映射关系
			_srv.Post("/video",Insert);
			_srv.Delete("/video/(d+)",Delete);
			_srv.Put("/video/(d+)",Update);
			_srv.Get("/video/(d+)",SelectOne);
			_srv.Get("/video/",SelectAll);
			_srv.Get("/video.*", SelectAll);
			//3.启动服务器
			_srv.listen("0.0.0.0",_port);
			return true;
		}

	};
}

前端界⾯实现

 HTML 基础认识

HTML 代码是由标签构成的。我们可以理解不同的标签代表不同的控件元素,前端浏览器拿到 html 代码之后,根据标签之间的关系进⾏解析,得到⼀棵 DOM(Document Object Mode - ⽂档对象 模型的缩写) 树 。

然后根据 DOM 树渲染出不同的控件元素,得到我们所看到的⻚⾯。


     
         第⼀个⻚⾯
     
     
         hello world
     
  • 标签名 (body) 放到 < > 中
  • ⼤部分标签成对出现.为开始标签,为结束标签.
  • 少数标签只有开始标签, 称为 "单标签"
  • 开始标签和结束标签之间, 写的是标签的内容. (hello)
  • 开始标签中可能会带有 "属性". id 属性相当于给这个标签设置了⼀个唯⼀的标识符(⾝份证号码).

HTML 基础标签

标题标签: h1-h6

hello

hello

hello

hello

hello
hello

 段落标签: p

段落, 在html中⼀般的回⻋并不起作⽤

把⼀段⽐较⻓的⽂本粘贴到 html 中, 会发现并没有分成段落. 在 html 中使⽤

标签括起⼀个段 落进⾏换⾏。当然也可以在段落内使⽤
标签进⾏段落内的换⾏操作。

图⽚标签: img

超链接标签: a

点击这⾥打开新标签访问百度

 表格标签: table

  • table 标签: 表⽰整个表格
  • tr: 表⽰表格的⼀⾏
  • td: 表⽰⼀个单元格
  • th: 表⽰表头单元格. 会居中加粗
  • thead: 表格的头部区域(注意和 th 区分, 范围是⽐ th 要⼤的)
  • tbody: 表格得到主体区域. 

列表标签: ol & ul & dl 

  • 主要使⽤来布局的. 整⻬好看.
  • 有序列表[⽤的不多] ol li
  • ⾃定义列表[重要] dl (总标签) dt (⼩标题) dd (围绕标题来说明) 上⾯有个⼩标题, ,下⾯有⼏个围 绕着标题来展开的.

 

表单标签: form 

表单是让⽤⼾输⼊信息的重要途径. 

分成两个部分: 

  • 表单域: 包含表单元素的区域. 重点是 form 标签.
  • 表单控件: 输⼊框 , 提交按钮等. 重点是 input 标签. 

form标签认识 

被 form 标签括起来的部分称之为表单域,当点击表单提交按钮时,将会将表单域中所有表单控件数 据提交给指定服务器。 

  • action :表单动作,或者说当点击表单提交时的请求链接
  • method :请求⽅法
  • enctype :编码类型,其中 multipart/form-data 常⽤于⽂件上传 

input标签的认识 

下拉菜单标签: select

 option 中定义 selected="selected" 表⽰默认选中. 

⽂本域标签: textarea 

⽆语义标签: div & span 

div 标签, division 的缩写, 含义是 分割

span 标签, 含义是跨度

说⽩了就是两个盒⼦. 常⽤于⽹⻚布局

  • div 是独占⼀⾏的, 是⼀个⼤盒⼦.
  • span 不独占⼀⾏, 是⼀个⼩盒⼦ 

 html5 语义化标签

div 没有语义. 对于搜索引擎来说没有意义. 为了让搜索引擎能够更好的识别和分析⻚⾯(SEO 优化), HTML 引⼊了更多的 "语义化" 标签. 但是这些标签其实本质上都和 div ⼀样(对于前端开发来说). 然⽽ 对于搜索引擎来说, ⻅到 header 和 article 这种标签就会重点进⾏解析, ⽽ footer 这种标签就可以适当 忽略 

  • header: 头部
  • nav: 导航
  • article: 内容
  • section: 某个区域 
  • aside: 侧边栏
  • footer: 尾部

 多媒体标签: video & audio

video标签:视频

audio标签:⾳频 

CSS 基础认识 

层叠样式表 (Cascading Style Sheets). 

CSS 能够对⽹⻚中元素位置的排版进⾏像素级精确控制, 实现美化⻚⾯的效果. 能够做到⻚⾯的样式和 结构分离. 

基本语法规范 

 选择器 + {⼀条/N条声明}

  • 选择器决定针对谁修改 (找谁)
  • 声明决定修改啥. (⼲啥)
  • 声明的属性是键值对. 使⽤ ; 区分键值对, 使⽤ : 区分键和值 

 

  • CSS 要写到 style 标签中
  • style 标签可以放到⻚⾯任意位置. ⼀般放到 head 标签内.
  • CSS 使⽤ /* */ 作为注释.
  • CSS 不区分⼤⼩写, 我们开发时统⼀使⽤⼩写字⺟ 

 选择器的种类

基础选择器: 单个选择器构成的 

  •  标签选择器
  • 类选择器
  • id 选择器
  • 通配符选择器

复合选择器: 把多种基础选择器综合运⽤起来. 

  • 后代选择器
  • ⼦选择器
  • 并集选择器
  • 伪类选择器 

vue.js 基础认识

 安装




 使⽤ vue 实现⼀个简单的 hello world 程序

代码解释:

  1. 创建了⼀个 div, id 为 app
  2. 在 div 中使⽤ "插值表达式" {{message}} 来指定 div 内部的内容. 
  3. js 中创建了⼀个名为 app 的 Vue 实例. 构造函数中的参数是⼀个对象.
  4. 参数中的 el 字段是⼀个选择器, 对应到 html 中的具体元素id.
  5. 参数中的 data 字段是⼀个特定的对象, ⽤来放置数据.
  6. data 中的 message 属性值, 就对应到 {{message}} 中的内容. Vue 会⾃动解析 {{message}} , 并把 data 中对应的名字为 message 的属性值替换进去. 

理解响应式: 修改 message 的值, 界⾯显⽰的内容就会发⽣改变 

插值操作: {{}} 

遮罩: v-cloak 

cloak 意思是 "⽃篷", ⽤来遮罩被渲染之前的插值表达式. 

HTML 解析代码的时候是从上往下解析. 如果加载 Vue 的速度⽐较慢, 那么就会在界⾯上看到 {{ }} 这样的内容. 

注意: v-cloak 相当于 div 标签的⼀个属性. 这个属性在 Vue 接管 div 之前会存在, 但是 Vue 执⾏之后这个 v-cloak 就会被 Vue 去掉. 此时 display 样式就不再⽣效了. 

[v-cloak] 是属性选择器(是 CSS 的基本选择器之⼀). 选择了所有包含 v-cloak 属性的元素. 

绑定属性: v-bind 

很多标签的属性都是需要动态进⾏设置的. ⽐如标签的href,

事件监听: v-on 

 v-on 后⾯使⽤ : 连接后续的事件名称.

methods : vue 对象的函数或⽅法都放在其中 

 v-on:click.prevent :阻⽌元素默认⾏为. ⽐如这⾥则禁止了默认的form表单提交操作

 条件显⽰: v-show

v-show , 条件为 true 的时候显⽰元素, 条件为 false 时不显⽰ 

条件指令: v-if 

通过⼀个表达式决定某个元素是否被渲染 

v-show 和 v-if 的区别:当把 flag 置为 false 时, v-if 对应的元素不会被构建到 dom 树 中, ⽽ v-show 的元素构建到 dom 树中了, 只是通过 display:none 隐藏了 

循环指令: v-for 

v-for 可以绑定数据到数组来渲染⼀个标签 

双向绑定: v-model 

表单是实际开发中和⽤⼾交互的重要⼿段. 通过 v-model 可以将⼀个 vue 数据与标签数据关联起 来,实现⼀荣俱荣⼀损俱损的效果。 

通过 v-model 命令就把 input 标签的 value 和 message 关联起来了.

此时, 通过修改输⼊框的内容, app.message 就会发⽣改变.

修改 app.message 的值, 界⾯也会随之发⽣改变.

这个操作就称为 双向绑定 

 jquery.ajax 基础认识

 AJAX 是与服务器交换数据的技术,它在不重载全部⻚⾯的情况下,实现了对部分⽹⻚的更新。 其实简单来说, ajax 就是⼀个 http 客⼾端,可以异步请求服务器。

前端视频展示⻚⾯

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视频列表

02:02

{{video.name}}

20.895

前端视频观看⻚⾯

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20.895 3.981 John Doe March 16. 2017 1,347,912 views

视频描述

{{video.info}}

前端页面可以从网上找模板,再加以修改即可

项⽬总结

项⽬名称:视频点播系统

项⽬功能:搭建⼀个共享点播系统,服务器⽀持⽤⼾通过前端浏览器访问服务器,获取展⽰与观看和 操作的界⾯,最终实现视频的上传以及观看和删改查等基础管理功能。

开发环境: Ubuntu 22.04./vim、g++、gdb、makefile

技术特点: http 服务器搭建, restful ⻛格接⼝设计, json 序列化,线程池, html+css+js 基础

项⽬模块:

  • 数据管理模块:基于 MYSQL 进⾏数据管理,封装数据管理类进⾏数据统⼀访问
  • 业务处理模块:基于 HTTPLIB 搭建 HTTP 服务器,使⽤ restful⻛格 进⾏接⼝设计处理客⼾ 端业务请求
  • 前端界⾯模块:基于基础的 HTML+CSS+JS 完成基于简单模板前端界⾯的修改与功能完成。

码云:https://gitee.com/qinjianhao0/project-warehouse/tree/master/SPDB/source

本文地址:https://www.yitenyun.com/6300.html

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