从 0 到 1 量产 Agent 落地:一份架构师视角的实践建议
文章目录
- 从 0 到 1 量产 Agent 落地:一份架构师视角的实践建议
- 一、从 0 到 1:阶段与心得
- 1.1 需求立项
- 1.2 Demo / POC
- 1.3 Test / UAT
- 1.4 量产上线
- 1.5 量产后期(运营与迭代)
- 二、先想清楚「量产」指什么
- 三、痛点分析与可避免的坑
- 3.1 常见痛点
- 3.2 可避免的坑
- 四、客户沟通与产品需求引导
- 4.1 客户沟通
- 4.2 产品需求引导
- 五、稳定性与可用性
- 六、成本与用量控制
- 七、可观测与排障
- 八、安全与合规
- 九、架构选型与二创
- 十、多智能体调度
- 10.1 何时引入多智能体
- 10.2 调度模式与选型
- 10.3 调度层设计要点
- 十一、人工兜底与审核
- 十二、测试与灰度
- 十三、后端工程
- 十四、前端与多端(Web React / 车机 Android)
- 14.1 网页端(React)
- 14.2 车机端(Android)
- 14.3 前后端约定
- 十五、小结:架构师落地清单
从 0 到 1 量产 Agent 落地:一份架构师视角的实践建议
面向读者:负责 Agent 系统设计、技术选型与量产落地的 AI / 智能体架构师。
做一两个 Demo 容易,真要量产(成规模上线、多场景复用、稳定服务业务)时,需要在需求、架构、稳定性、成本、安全与多端交付等方面做权衡与决策。本文从架构师视角整理一份可对照的落地建议与关键点,供架构决策与评审时查缺补漏、少踩坑。
架构师决策流(本文结构):一、从 0 到 1 阶段总览(需求立项 → Demo/POC → Test/UAT → 量产 → 量产后期)→ 二 量产目标与 三 常见痛点 → 四 需求与客户对齐 → 五~八 稳定性 / 成本 / 可观测 / 安全 → 九~十 架构选型与多智能体调度 → 十一 人工兜底 → 十二 测试与灰度 → 十三~十四 后端与前端 / 多端工程 → 十五 小结清单。
一、从 0 到 1:阶段与心得
下面按需求立项 → Demo/POC → Test/UAT → 量产 → 量产后期串联,每个阶段写清目标、关键动作与常见心得/坑;后文各节是对应阶段中具体问题的展开。
阶段总览(从 0 到 1 主流程):
1.1 需求立项
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 目标 | 明确「做不做、做多大、谁验收、什么时候要」,避免做到一半发现方向不对或资源不够。 |
| 关键动作 | 与业务/客户对齐场景与边界(见四、客户沟通与产品需求引导);做粗粒度可行性评估(数据、接口、合规是否具备);约定首版范围与验收标准;排期与资源(人、算力、预算);Kick-off 时同步干系人。 |
| 心得 | 立项阶段不追求细节完美,但要把「不做」和「转人工」写死,否则后面会无边界蔓延。验收标准必须是可量化的(解决率、转人工率、时延),否则 UAT 和量产后期会扯皮。 |
1.2 Demo / POC
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 目标 | 用最小成本验证「场景能否用 Agent 解决、选哪种架构、关键风险在哪」,为是否进入正式开发提供依据。 |
| 关键动作 | 选 1~2 个代表性场景;用现成架构示例或快速二创(见九、架构选型与二创)跑通主流程;接入真实或脱敏数据/接口做端到端验证;记录效果、成本与瓶颈;输出 POC 报告(结论:建议量产 / 需补充能力 / 不建议)。 |
| 心得 | POC 不要追求完美体验和完整非功能(限流、审计等可后补),但要真实反映量产会遇到的问题(如接口时延、数据质量、敏感内容)。若 POC 阶段就发现数据或合规有硬伤,尽早收手或调整范围。POC 通过后,再投入详细设计与 Test/UAT 环境。 |
1.3 Test / UAT
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 目标 | 在独立测试/UAT 环境验证功能、性能与验收标准,业务方签收后再上生产。 |
| 关键动作 | 搭建与生产隔离的测试/UAT 环境(数据脱敏、接口 mock 或小流量);按验收标准设计用例(含正常、边界、异常、转人工);跑回归与 Golden Set(见十二、测试与灰度);UAT 由业务/客户执行并记录问题;修复后回归直至签收;约定上线窗口与回滚条件。 |
| 心得 | UAT 一定要业务方亲自用、按真实流程走,不能只开发自测。签收要有书面或邮件确认,避免上线后「当时没测到」纠纷。敏感操作(支付、发邮件等)在 UAT 必须走 Dry-Run 或 mock,避免误动生产。 |
环境对应关系(便于与团队/客户对齐口径):
| 环境 | 中文 | 说明 | 对应阶段 |
|---|---|---|---|
| Dev | 开发环境 | 随时修改、随时发布(development) | 开发、Demo/POC |
| SIT / Test | 测试/集成环境 | 系统集成测试(system integrate test) | 测试、回归 |
| UAT | 演示/验收环境 | 用户验收测试(user acceptance test),业务方签收用 | Test/UAT 签收 |
| PRD / Prod | 线上环境 | 生产/正式环境(production) | 量产、量产后期 |
若无独立 UAT 环境:演示与测试可先用 Test(SIT);重要演示或对外验收可单独建临时环境,用毕下线,避免长期占用资源。
环境与阶段对应(示意):
1.4 量产上线
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 目标 | 平稳放量、可观测、可回滚,不因上线导致故障或成本失控。 |
| 关键动作 | 上线前检查:限流/降级/熔断/超时/幂等(五、稳定性)、用量与预算告警(六、成本)、trace/日志/指标(七、可观测)、权限与审计(八、安全)、人工兜底规则(十一、人工兜底);灰度放量(先小流量或按用户分组);监控大盘与告警,异常即回滚或降级;与前端/车机联调通过后再全量。 |
| 心得 | 首版量产宁可少放量、多观察,确认稳定与成本无虞后再逐步放大。上线当天要有值班与应急联系人,回滚预案提前写好。 |
1.5 量产后期(运营与迭代)
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 目标 | 持续稳定运行、效果可评估、问题可闭环、版本可迭代,避免「上线即结束、没人管」。 |
| 关键动作 | 运营监控:每日/周看核心指标(成功率、时延、转人工率、成本、错误类型),异常根因与改进项入库;反馈闭环:用户反馈、客诉、badcase 定期复盘,能改的改 prompt/流程/数据,不能改的明确转人工或边界;迭代节奏:按周/双周收需求与 badcase,排期优化与发版,重大能力扩展单独评审;复盘:故障/成本/效果定期复盘,沉淀为配置或文档,避免重复踩坑。 |
| 心得 | 量产后期最容易忽视的是持续看数与闭环:不看数就不知道效果是否达标、成本是否可控;不闭环则同类问题会反复出现。架构师要推动建立「监控 → 告警 → 复盘 → 改进」的节奏,而不是只负责上线。 |
二、先想清楚「量产」指什么
架构师在立项或评审时,需要先对齐「量产」的边界,便于后续做技术选型与资源评估。
- 多场景:同一套或少量几套 Agent 能力,服务多个业务(客服、导购、审批、分析等)。
- 成规模:QPS/并发上来,不能靠手搓脚本,要有部署、扩缩容、限流。
- 可维护:版本可回滚、配置可调、问题可追溯。
下文第三至十五节(痛点、需求、非功能、架构、工程等)都围绕这三点展开。
三、痛点分析与可避免的坑
量产路上有不少常见痛点和坑,提前看清可以少走弯路。
3.1 常见痛点
| 痛点 | 表现 | 本质 |
|---|---|---|
| Demo 能跑,一上线就崩 | 本地/小流量没问题,正式放量后超时、429、服务挂掉。 | 没做限流、降级、扩缩容,单点扛不住。 |
| 成本失控 | 账单暴增,不敢放开用或被迫下线。 | 未做用量统计与预算、无缓存、长上下文导致 token 滥用。 |
| 和客户/业务对不齐 | 验收时「感觉不对」「不是我要的」,反复改需求。 | 没在前期讲清边界、验收标准和首版范围。 |
| 出问题查不到原因 | 用户反馈「答错了」「卡住了」,没有日志、没有 trace,无法复现。 | 可观测没做:缺 trace、缺结构化日志、缺采样。 |
| 没有兜底被投诉 | 敏感/高风险场景 AI 直接答错或越权,引发合规或客诉。 | 没设转人工规则、没做输出过滤、没审计。 |
| 前端/车机接不上 | 后端 Agent 就绪,但网页或车机不知如何调用、错误态未处理、弱网即失败。 | 接口契约不清晰、未考虑多端与弱网。 |
| 需求越做越大 | 首版就想「全覆盖」,排期拖很久,上线遥遥无期。 | 没收敛首版范围,缺少「先做 80% 高频」的共识。 |
3.2 可避免的坑
| 坑 | 怎么避免 |
|---|---|
| 拿「用户需求」直接当参数跑示例 | 各架构示例自带的工具有限(如只有计算器、列目录),不能直接跑你的业务。先跑该架构自带示例,看懂流程再二创、接自己的工具与数据。 |
| 不做限流 | 上线前就按用户/租户/API Key 设限流与预算告警,避免单点打满或恶意刷量拖垮服务。 |
| 不设超时 | 每次 LLM 调用、工具调用都设合理超时;前端也要设,避免长时间白屏或假死。 |
| 不约定「不做」的边界 | 和客户明确哪些转人工、哪些直接拒绝,写进配置;否则容易变成「啥都接、啥都背锅」。 |
| 验收标准模糊 | 用「解决率、转人工率、满意度」等可量化指标验收,避免「感觉还行」式结项。 |
| 不落 trace / 不结构化日志 | 请求从入口到 LLM、工具全程带 trace_id,关键节点打结构化日志,出问题能快速定位。 |
| 敏感操作不兜底 | 支付、改权限、发邮件等不可逆操作必须「试跑 + 人工确认」或转人工,不要全自动。 |
| 一上来做大而全 | 首版只做 1~2 个主场景、做深做稳,再按迭代补场景;避免摊大饼导致永远上不了线。 |
| 密钥/配置写死在代码里 | 模型地址、API Key、开关等走配置中心或环境变量,多环境隔离,避免泄露和误用。 |
| 前端不处理错误与加载 | 超时、4xx/5xx、断网要有明确提示和「重试」「转人工」入口,避免用户以为「坏了」。 |
将上述痛点和坑对照自身项目过一遍,可避免量产阶段大部分返工与扯皮。
四、客户沟通与产品需求引导
架构师在方案设计前,需推动与业务方、客户对齐「做哪些、不做哪些、怎么算成功」,否则易出现 Demo 好看、上线后扯皮。建议将客户沟通与需求引导作为落地的第一步。
4.1 客户沟通
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| 对齐预期 | 明确 Agent 是「辅助人」还是「替代部分环节」;能承诺的是「在约定场景下做到什么程度」,不能承诺「啥都能答、永远不错」。用示例对话或边界 case 说明,避免「以为 AI 啥都会」。 |
| 讲清边界 | 事先列出会做(如:订单查询、退换货引导、常见 FAQ)和不做/转人工(如:投诉升级、赔偿协商、敏感信息)。边界写进文档或配置,方便后续验收和迭代。 |
| 验收标准 | 和客户约定可量化的验收指标:解决率、转人工率、满意度、响应时延等;以及负向指标(如错误率、违规率上限)。避免「感觉还行」式验收。 |
| 迭代节奏 | 约定首版范围与上线时间,后续按周/双周收反馈、补场景、调策略;重大能力扩展单独排期,避免需求无限蔓延。 |
4.2 产品需求引导
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| 从场景出发 | 少问「你要不要 AI」,多问「哪些环节最耗人、重复最多、用户抱怨最多」;把模糊想法收敛成具体场景(谁、在什么入口、完成什么任务、成功长什么样)。 |
| 收敛首版范围 | 首版优先 1~2 个主场景,宁可做深做稳,不做大而全;用「先覆盖 80% 高频问题」比「覆盖所有可能问题」更容易落地和验收。 |
| 需求到能力映射 | 把业务话术转成可实现的 Agent 能力:需要查数据 → 工具/API;需要多步引导 → 流程或 ReAct;需要人工兜底 → 转人工规则与工单。和客户一起过一遍,减少理解偏差。 |
| 成功指标与埋点 | 需求阶段就定好要看的指标和埋点(如:是否解决、是否转人工、用户评分);上线前就接好数据,避免上线后「没法评估」。 |
核心目标:需求清晰、边界明确、验收可量化,客户和团队对「做成什么样」有一致预期。
五、稳定性与可用性
架构师应在设计阶段就约定重试、降级、超时等策略,避免上线后被动救火。
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| API 失败与重试 | 对 LLM/向量/工具 API 做有限次重试(如 2~3 次),带退避(exponential backoff),避免雪崩。 |
| 降级与熔断 | 主模型 429/超时/错误率过高时,自动切备用模型或「仅提示 + 转人工」,避免整站不可用。 |
| 超时与取消 | 为每次 LLM 调用、工具调用设合理超时;支持用户取消长任务,释放资源。 |
| 幂等与重试 | 对外部写操作(下单、发邮件、改状态)做幂等设计,避免重试导致重复执行。 |
核心目标:单点故障不拖垮整体,用户能拿到可预期的反馈(成功 / 失败 / 转人工)。
六、成本与用量控制
量产前架构师应将成本与用量纳入设计(统计口径、限流与预算、缓存与模型选型),避免上线后成本失控。
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| Token 与用量 | 按请求/用户/业务线统计 token 消耗,设置预算与告警;长上下文能截断就截断,避免无意义长 prompt。 |
| 限流 | 按用户/API Key/租户限流,防止单点打满或恶意刷量;必要时对免费/试用与付费分层限流。 |
| 缓存 | 对相同/相似问题做语义缓存或结果缓存,减少重复调用 LLM;对工具结果(如天气、行情)设 TTL 缓存。 |
| 模型选型 | 简单路由、分类、抽取用小模型或规则;复杂推理、开放生成再用大模型,按场景拆分降低成本。 |
核心目标:成本可预测、可控制,不因用量暴增而失控。
七、可观测与排障
架构师需在方案阶段就约定 trace、日志、指标与采样策略,否则上线后问题难以定位与复现。
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| 全链路追踪 | 每次会话/请求有唯一 trace_id,从入口到 LLM、工具、数据库一路打点,便于查单次请求全貌。 |
| 结构化日志 | 关键节点(意图识别、工具调用、模型返回、最终结果)打结构化日志,方便检索和统计。 |
| 指标与大盘 | 统计延迟、成功率、错误类型、token 消耗、工具调用次数等,做实时/离线大盘与告警。 |
| 采样与复现 | 对异常请求、低分结果做采样留存(含输入、中间状态、输出),便于复现和优化 prompt/流程。 |
核心目标:出问题能快速定位是模型、工具、数据还是流程;能说清「谁在什么时候用了多少、结果如何」。
八、安全与合规
架构师应在方案中显式纳入安全与合规边界,避免事后补救。
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| 输入输出过滤 | 对用户输入做长度、敏感词、注入检测;对模型输出做合规与安全过滤,避免违规内容外泄。 |
| 权限与鉴权 | 工具、数据按身份/角色授权;敏感操作(删数据、发邮件、下单)二次确认或审批流。 |
| 审计 | 关键操作(调用外部 API、访问敏感数据、转人工)留审计日志,满足合规与事后追溯。 |
| 数据与隐私 | 生产数据进模型前脱敏或隔离;如需训练/微调,明确数据用途与用户授权。 |
核心目标:不泄露敏感信息、不越权操作、可审计可追溯。
九、架构选型与二创
单 Agent 场景下,架构师按业务形态选模式(ReAct、规划-执行-验证、元认知路由等),并控制扩展方式与配置化程度。
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| 选对模式 | 按场景选架构:简单问答、工具调用、多步推理、人工兜底等,对应不同架构(如 ReAct、规划-执行-验证、元认知路由等),不强行「一个 Agent 打天下」。 |
| 先跑自带示例 | 各架构示例自带的工具有限,不能直接跑你的业务需求;先跑通该架构的自带示例,看懂流程与扩展点,再二创。 |
| 工具与数据接入 | 将业务 API、数据库、知识库封装成统一工具/数据源,在 Agent 内按需调用;做好错误处理和 fallback。 |
| 版本与配置 | prompt、模型 ID、工具列表、阈值等做成配置或版本化管理,支持灰度与回滚。 |
核心目标:架构清晰、易扩展、易迭代,而非堆成一坨「万能 Agent」。
十、多智能体调度
当业务需要多个专业 Agent 协同(如:路由 Agent + 查询 Agent + 撰写 Agent + 审核 Agent)时,架构师需要设计谁在什么时候调用谁、任务如何分解、结果如何汇总。多智能体调度直接影响时延、成本和可维护性。
10.1 何时引入多智能体
| 场景 | 建议 |
|---|---|
| 能力边界清晰、可拆分 | 不同职责(意图识别、查库、生成、审核)由不同 Agent 承担,便于单独优化与扩缩容。 |
| 单 Agent 负担过重 | 一个 Agent 里 prompt 过长、工具过多、分支太多时,拆成多个子 Agent 可读性与可控性更好。 |
| 需要并行或流水线 | 如:多路分析后汇总(Ensemble)、先规划再执行再验证(PEV),天然适合多 Agent 编排。 |
| 不建议为多而多 | 若场景简单、一个 ReAct/单 Agent 能覆盖,不必强行拆多 Agent,避免调度与调试复杂度上升。 |
10.2 调度模式与选型
| 模式 | 适用场景 | 架构师关注点 |
|---|---|---|
| 路由/编排(Orchestrator) | 一个入口,按请求类型路由到不同专家 Agent(如元控制器)。 | 路由规则可配置、可观测;单点故障时降级或转人工。 |
| 流水线(Pipeline) | 固定顺序:A → B → C(如 规划→执行→汇总)。 | 阶段间契约清晰、单阶段可重试/跳过;整链超时与取消。 |
| 黑板/协作(Blackboard) | 多专家共享状态,按「谁合适谁上」动态调度。 | 状态一致性与并发控制;避免活锁与重复执行。 |
| 并行后汇总(Ensemble) | 多路 Agent 并行执行,再由仲裁者汇总。 | 并行度与超时、汇总策略(投票/加权/LLM 综合)、成本与延迟权衡。 |
| 层级/递归 | 上层 Agent 拆任务,下层 Agent 执行,结果回传再综合。 | 递归深度与总步数上限,防止无限展开;子任务幂等与可重试。 |
10.3 调度层设计要点
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| 任务分解与契约 | 编排层负责把用户请求拆成子任务(或由 LLM 生成子目标);子任务输入输出契约明确,便于单 Agent 独立测试与替换。 |
| 超时与取消 | 整链与单步都设超时;用户取消时能终止未完成的子任务并释放资源(如 LLM 调用、工具调用)。 |
| 失败与重试 | 单 Agent 失败时:可重试、跳过、降级或整链失败;策略可配置,并打日志便于排障。 |
| 资源与配额 | 多 Agent 共享 LLM/工具配额时,按会话或租户做预算与限流,避免单会话占满导致其他请求饿死。 |
| 可观测 | 调度层打点:每个子 Agent 的入参、出参、耗时、成功/失败;trace 贯穿整链,便于分析瓶颈与错误。 |
核心目标:多 Agent 协同时职责清晰、调度可配置可观测、失败可控、成本与延迟可接受。
十一、人工兜底与审核
架构师应在设计中显式约定转人工规则与工单闭环,避免高风险场景无兜底。
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| 高风险必兜底 | 医疗、法律、金融、权限变更等,设计「模型建议 + 人工确认」或「不确定即转人工」,不自动执行不可逆操作。 |
| 明确转人工规则 | 置信度低、超出知识域、用户明确要求、敏感话题等,自动转人工或提示「建议联系客服」。 |
| 人工工单与闭环 | 转人工的会话生成工单,记录上下文与模型输出,人工处理结果可回流用于评估与优化。 |
核心目标:该机器做的机器做,该人做的人做,边界清晰、责任可追溯。
十二、测试与灰度
架构师应在发布前约定回归策略、灰度方式与回滚条件,避免一上线即失控。
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| 回归与 Golden Set | 用一批典型问题 + 期望输出做回归;每次改 prompt/模型/流程后跑一遍,防止效果倒退。 |
| 试跑(Dry-Run) | 发帖、发邮件、改数据等操作先走「试跑」模式,只落日志不真实执行,人工确认后再执行。 |
| 灰度发布 | 新模型、新流程先小流量或按用户分组灰度,看指标与反馈再全量。 |
| A/B 与效果评估 | 对关键场景做 A/B(不同 prompt、不同模型),用业务指标(转化、满意度、解决率)评估。 |
核心目标:上线前能验证、上线后可观测、有问题能快速收敛。
十三、后端工程
架构师应确保 Agent 能力通过统一、可扩展的后端 API 对外提供,网页、车机、App 等端共用同一套服务;接口需稳定、可扩展、易运维。
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| API 设计 | 会话/对话类建议 REST:创建会话、发送消息、拉取历史;流式回复用 SSE 或 WebSocket,便于前端逐字/逐段渲染。统一请求体(如 session_id、user_id、message、options),响应体含 trace_id、content、status、need_human 等。 |
| 鉴权与多端 | 按端区分:Web 用登录态/Token,车机用设备 ID、车架号或厂商账号体系;后端校验身份后,按用户/设备维度做限流、计费与审计。 |
| 与 Agent 服务解耦 | 后端 API 层与 Agent 推理层解耦:API 负责鉴权、限流、协议转换;Agent 服务专注会话、推理、工具调用。便于 Agent 独立扩缩容、升级。 |
| 部署与扩缩容 | Agent 服务无状态化,便于水平扩容;耗时的 LLM/工具调用可异步化(先返 202 + task_id,再轮询或 WebSocket 推送结果)。按 QPS/队列深度做自动扩缩容。 |
| 配置与环境 | 模型地址、API Key、工具列表、开关等走配置中心或环境变量,不同环境(测试/预发/生产)隔离,避免密钥进代码。 |
核心目标:接口清晰、多端统一鉴权、Agent 可独立部署与扩容,配置安全可管。
十四、前端与多端(Web React / 车机 Android)
量产往往需同时支持网页(如 React)与车机端(Android),两端交互与网络环境差异较大,需分别考虑。
14.1 网页端(React)
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| 流式展示 | 若后端支持 SSE/WebSocket 流式返回,前端用 chunk 增量更新 UI,避免长时间白屏;流式中断或超时要有「部分结果 + 重试」提示。 |
| 加载与错误态 | 请求中展示 loading(骨架屏或打字动画);4xx/5xx、超时、网络错误统一提示,并带「重试」「转人工」入口;敏感操作(如确认下单)二次确认。 |
| 会话与历史 | 同一 session_id 内保留上下文;长会话可折叠或分页展示历史,避免单页 DOM 过重。 |
| 无障碍与体验 | 关键操作支持键盘、读屏;多轮对话中焦点与滚动跟随最新内容,避免误触。 |
14.2 车机端(Android)
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| 弱网与离线 | 车机常遇隧道、地库等弱网/断网;可做请求超时缩短、重试策略、离线提示(「网络恢复后再试」);若业务允许,部分能力可预置本地模型或规则兜底。 |
| 交互与安全 | 驾驶场景下以语音为主、触控为辅;长回复用 TTS 播报 + 关键信息精简展示,避免长文本分散注意力;危险操作(如支付、修改设置)需二次确认或停车后操作。 |
| 与车载系统对接 | 遵循车厂 HMI 规范(字体、颜色、焦点);与车载账号、网络、权限(麦克风、定位)对接时注意隐私与合规;不同车型/系统版本做好兼容与降级。 |
| 资源与性能 | 车机内存与 CPU 有限,前端避免大包、长列表一次渲染;与后端约定单次返回长度上限,必要时分页或「更多」加载。 |
14.3 前后端约定
| 关键点 | 建议 |
|---|---|
| 统一协议 | 请求/响应字段、错误码、流式格式(如 SSE event 命名)前后端对齐,便于 Web 与车机复用同一套接口文档与类型定义。 |
| trace_id 透传 | 前端请求时带上 trace_id(或由网关生成),后端全链路透传,便于用户反馈问题时根据 trace 查日志。 |
| 端类型标识 | 请求头或 body 中带 client_type(web / android_vehicle)等,后端可按端做限流、风控或差异化逻辑。 |
核心目标:Web 体验流畅、车机在弱网与驾驶场景下安全可用,前后端协议统一、可排查。
十五、小结:架构师落地清单
- 从 0 到 1 阶段:需求立项(对齐范围与验收)→ Demo/POC(验证可行性与架构)→ Test/UAT(业务签收)→ 量产上线(灰度与回滚)→ 量产后期(监控、反馈闭环、迭代与复盘)。
- 痛点与坑:对照「Demo 崩、成本失控、对不齐、查不到、没兜底、接不上、需求蔓延」等痛点,避免拿需求直接跑示例、无限流、无超时、无边界、无 trace、敏感不兜底、大而全、配置写死、前端不处理错误等坑。
- 需求与客户:对齐预期、讲清边界、验收标准、迭代节奏;从场景收敛首版、需求到能力映射、成功指标与埋点。
- 稳定:重试、降级、熔断、超时、幂等。
- 成本:用量统计、限流、缓存、按场景选模型。
- 可观测:trace、结构化日志、指标、采样复现。
- 安全:输入输出过滤、权限、审计、数据与隐私。
- 架构:选对模式、先跑示例再二创、工具与配置版本化。
- 多智能体调度:何时拆多 Agent、调度模式(路由/流水线/黑板/并行汇总)、任务契约、超时与失败策略、资源与可观测。
- 人工:高风险兜底、转人工规则、工单闭环。
- 发布:Golden 回归、Dry-Run、灰度、A/B 评估。
- 后端:API 设计、鉴权多端、与 Agent 解耦、部署扩缩容、配置与环境。
- 前端与多端:Web 流式与错误态、车机弱网与驾驶安全、统一协议与 trace 透传。
使用建议:按阶段(立项 → POC → UAT → 量产 → 后期)对照一、从 0 到 1做评审,按章节查缺补漏;针对具体场景(客服、审批、数据分析、车载助手等),在对应关键点上再做细化设计。











